Bachiller

Páginas: 6 (1446 palabras) Publicado: 31 de enero de 2013
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION SUPERIOR UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA
DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL















[pic]











ALUMNO:

KEVIN ALVARADO

C.I: 21.437.998





CARACAS, ENERO DE 2013

INTRODUCCIÓN
El presente trabajo intenta dar a conocer y describir losconceptos y aspectos
Fundamentales del diseño orientado a objetos (DOO) dentro del desarrollo de un producto
Software, así como las técnicas, metodologías y herramientas actuales de dicho
Paradigma en la Ingeniería de software

Así pues, definimos Diseño de Software como la acción de construir soluciones
Que satisfagan los requerimientos del cliente.Análisis y Diseño Orientado a Objetos

Es un método de análisis que examina los requisitos desde la perspectiva de las clases y objetos que se encuentran en el vocabulario del dominio del problema.
El Análisis orientado a objetos ofrece un enfoque nuevo para el análisis de requisitos de sistemas software. En lugar de considerar el software desde una perspectiva clásica deentrada/proceso/salida, como los métodos estructurados clásicos, se basa en modelar el sistema mediante los objetos que forman parte de él y las relaciones estáticas (herencia y composición) o dinámicas (uso) entre estos objetos.
El uso de Análisis orientado a objetos puede facilitar mucho la creación de prototipos, y las técnicas de desarrollo evolutivo de software. Los objetos son inherentementereutilizables, y se puede crear un catálogo de objetos que podemos usar en sucesivas aplicaciones. De esta forma, podemos obtener rápidamente un prototipo del sistema, que pueda ser evaluado por el cliente, a partir de objetos analizados, diseñados e implementados en aplicaciones anteriores. Y lo que es más importante, dada la facilidad de reutilización de estos objetos, el prototipo puede ir evolucionandohacia convertirse en el sistema final, según vamos refinando los objetos de acuerdo a un proceso de especificación incremental.






Documentos básicos de análisis orientado a objetos


- Documentos de análisis.
- Especificación de requisitos o requerimientos.
- Diagramas de caso de usos.
- Escenarios y sub escenarios.
- Prototipos de evaluación.
- TODOS LOSDOCUMENTOS DEBEN ESTAR IDENTIFICADOS Y CODIFICADOS


Modelo de objetos

Consta de los siguientes pasos:
• Identificar objetos y clases
• Identificar y depurar relaciones
• Identificar atributos de objetos y relaciones
• Añadir herencia
• Comprobar los casos de uso (iterar)
• Modularizar
• Añadir y simplificar métodos

Identificar objetos y clases

Constade los siguientes pasos:
• Seleccionar nombres en los requisitos
• Añadir clases adicionales procedentes de nuestro conocimiento del tema
• Eliminar redundancias
• Eliminar clases irrelevantes
• Eliminar clases vagas
• Separar atributos
• Separar métodos
• Eliminar objetos de diseño
Diseño orientado a objetos

es una fase de la metodología orientada aobjetos para el desarrollo de Software. Su uso induce a los programadores a pensar en términos de objetos, en vez de procedimientos, cuando planifican su código. Un objeto agrupa datos encapsulados y procedimientos para representar una entidad. La 'interfaz del objeto', esto es, las formas de interactuar con el objeto, también se definen en esta etapa. Un programa orientado a objetos se caracterizapor la interacción de esos objetos. El diseño orientado a objetos es la disciplina que define los objetos y sus interacciones para resolver un problema de negocio que fue identificado y documentado durante el análisis orientado a objetos.



CARACTERISTICAS DE OBJETOS ORIENTADOS A OBJETOS
LA ABSTRACCIÓN

Significa extraer las propiedades esenciales de un objeto que lo distinguen de los...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Bachiller
  • Bachiller
  • Bachiller
  • Bachiller
  • Bachiller
  • Bachiller
  • Bachiller
  • Bachiller

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS