computacion web 2.0
INTRODUCCION
Los cambios acelerados que producen en la sociedad las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), a la vez que entrañan grandes retos, ofrecen un enorme potencial para transformar el mundo (trabajo, educación y diferentes ámbitos). Ellas posibilitan realizar los cambios necesarios para ofrecer una herramienta actualizada y de calidad, generando con suutilización adecuada múltiples posibilidades, para su implementación es necesario considerar dos razones importantes. La primera, tiene que ver con la avalancha de información o de contenidos de conocimiento disponibles ahora en internet ;al alcance de todos , la segunda hace referencia al potencial de las TIC para actualizar, transformar y enriquecer los ambientes donde se usan ; atiende lanecesidad de desarrollar la competencia en TIC para poder responder a las nuevas demandas originadas en la revolución tecnológica vigente para que su utilización sea correcta y beneficie de forma positiva a la comunidad que la utiliza.
El origen del meme
El término Web 2.0 nación a mediados de 2004 y creció hasta ser portado de los principales semanarios mundiales en las navidades de 2006. Estefenómeno tecno-social se popularizó a partir de sus aplicaciones más representativas, Wikipedia, YouTube, Flickr, WordPress, Blogger, MySpace, Facebook ,OhMyNews , y de la sobreoferta de cientos de herramientas intentando captar usuarios / generadores de contenidos.
Según O’Reilly, principal promotor de la noción de Web 2.0, los principios constitutivos de ésta son siete:
1. WWW como plataformade trabajo. Las herramientas, contenidos e información están en la Web y no en la computadora del usuario. Ahora es webtop y opuesto al desktop.
2. Fortalecimiento de la inteligencia colectiva. Crecimiento gracias a una interfaz de fácil uso, escalable, de valor añadido en contenidos y de acceso gratuito. Los usuarios actúan de la manera que deseen: en forma tradicional y pasiva, navegando através de los contenidos; o en forma activa, creando y aportando sus contenidos. El papel tradicional del editor queda totalmente trastocado y pierde poder en el negocio de la organización y jerarquización de la información, en un entorno donde ya no deciden que exponer y que ignorar.
3. Gestión de bases de datos como competencia básica. Este principio tiene una palabra clave: infoware: softwaremás datos. Lo valioso de las aplicaciones Web 2.0 son los datos que aportan los participantes, ya que en muchos casos el software es un recurso abierto o de fácil implementación. Poseer esta información clave y usuarios co-desarrolladores otorga valor comercial al producto.
4. Fin de las actualizaciones de software. Se rompe el modelo inicial del software cerrado con derechos de uso y bajo elprincipio de la obsolescencia planificada, para pasar al uso del software como servicio gratuito, corriendo en la propia Web, utilizando el método de ensayo y error para aprender del consumo de los usuarios. Así se mejora la herramienta en forma constante, sin costes adicionales para el consumidor y acelerando el proceso de mejoras a la aplicación.
5. Búsqueda de la simplicidad en modelos deprogramación. Sustituir los diseños ideales de la arquitectura de la información, de los metadatos y de las interfaces gráficas por un pragmatismo que promueva a la vez simplicidad y fiabilidad para aplicaciones no centralizadas y escalables. También llamada programación ligera que contempla la participación del usuario final. La actualización es la norma.
6. Software no limitado a un solo dispositivo.La utilización de los productos de la Web 2.0 no se limita a las computadoras. Los teléfonos móviles de tercera generación (3G) empezaron a ocupar espacios hasta ahora sólo reservado a aquellas.
7. Experiencias enriquecedoras de los usuarios. En 1996 apareció Flash Macromedia para darle al usuario una experiencia más generosa a nivel gráfico. El caso de Second Life, como aplicación virtuosa...
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