metodologias del diseño grafico
04 / 2006
“Si bien no existe un modelo genérico de brief, cuatro son los aspectos más importantes que debe contener este listado de requerimientos”
por Julio Frías Peña
Ilustraciones de Cruz Martínez
En agradecimiento a Mauricio Juárez Servín por su apoyo y amistad, fraternalmente, Julio Frías Introducción A diferencia de laarquitectura y la ingeniería, el diseño gráfico e inclusive el industrial, carecen de un cuerpo teórico vasto que ayude al proceso innovativo de sus practicantes, y es que aún cuando el diseño es un proceso creativo proyectual, las diversas metodologías empleadas por esta disciplina han sido poco documentadas, particularmente en los textos editados en español. Por tal motivo, el trabajo de Bruno Munari,Felipe Pardinas y Chistopher Jonas cobran vital importancia en la enseñanza del proceso de diseño en nuestro país.
No obstante, estos autores no ahondan sobre el qué y cómo se debe investigar durante el diseño de una comunicación visual. El objetivo de este artículo es revisar qué son “metodología” e “investigación” y a partir de ahí plantear una metodología enfocada al proceso creativo deldiseño gráfico.
¿Qué es metodología? La palabra metodología, tiene su origen en la palabra latina Methodus, la cual evolucionó al vocablo griego Méthodos, obteniendo así una doble connotación, ya que mientras meta significa “a lo largo de o a través de“, odos significa “camino”; debido a esto, metodología se entiende como “ir a lo largo del buen camino, del camino del conocimiento”. En el contextoactual, el uso de la palabra metodología nos refiere a la ciencia que estudia los métodos del conocimiento. Vilchis ha sugerido que el método es el camino que conduce al conocimiento, conocimiento que puede ser organizado en un sistema, por lo tanto el empleo de la palabra método denota el conjunto de operaciones necesarias para obtener un resultado que puede brindar conocimiento nuevo.Conocimiento es una palabra derivada del latín scientia, y por ciencia entendemos el conjunto de conocimientos objetivos sobre ciertas categorías de hechos, de objetos o fenómenos que se basan en leyes comprobables y en una metodología de investigación propia. Bajo esta perspectiva, Swann afirma que el diseño es una actividad científica, ya que los diseñadores, industriales, gráficos o textilesexperimentan después de observar, crear y razonar, interactivamente, por lo que en cada boceto o prototipo buscan validar sus hipótesis. Desde una posición funcionalista, Bruno Munari afirma que la forma estética del producto diseñado es el resultado de un proceso metodológico que busca resolver todos los componentes de un problema y es que al diseñar, el diseñador escoge los materiales más adecuados, lastécnicas más convenientes, y valora las diversas funciones experimentando las posibilidades interactivas de estos elementos, dándole así un carácter científico al diseño. La forma de validar sus hipótesis pueden ser diversas para el diseñador, por un lado la aceptación del cliente puede ser un indicativo, mientras que el éxito del producto en el mercado también lo es; sin embargo, la aceptación delusuario final del diseño puede ser considerada la más certera ya que entonces se podrá corroborar si el diseño cumplió su objetivo.
En el diseño, el producto resultante es el medio de interacción entre un emisor y un receptor, entre nuestro cliente y su cliente. Ulrich y Eppinger señalan que el grado de participación de un diseñador en un determinado proyecto está condicionado por el grado deinteracción que tendrá el producto a diseñar con el usuario final. Es posible sugerir que la influencia que pueda tener un diseñador gráfico, industrial o textil en la sociedad, será de mayor impacto si sigue una metodología que le permita realizar su trabajo de forma ordenada y comprobable.
¿Qué es investigación? De acuerdo al diccionario Británico Oxford, la investigación es una actividad...
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