Resumen de el articulo obstaculos en la porgramacion orientada a objetos
Obstáculos en el Desarrollo de Software Orientado a Objetos
Mehmet Aksit and Lodewijk Bergmans
TRESE project
University of Twente
Faculty of Computer Science
Enschede, TheNetherlands
El presente artículo trata de las experiencias y problemas encontrados durante el desarrollo de software sobre una serie de aplicaciones de diversa naturaleza utilizando metodologíasOrientadas a Objetos, con el fin enfrentar estos problemas y desarrollar trabajo de investigación en los puntos en donde no se encuentra una solución clara o adecuada por parte de los métodos.
Comienza conuna descripción de los conceptos importantes en el desarrollo Orientado a Objetos como son los objetos, la herencia, encapsulamiento, polimorfismo, etc., seguido de las fases de análisis, diseño eimplementación y sus componentes subalternos de estas fases como son el trabajo preparatorio, las relaciones estructurales y las interacciones de objetos.
Después nos presenta una breve descripción delos siguientes métodos de desarrollo Orientado a objetos:
– Diseño Orientado a Objetos
– Análisis Orientado a Objetos y el método Top-Down de Desarrollo de Software
–Análisis y Diseño Orientado a Objetos
– Diseñando Clases Reutilizables
– El Sistema de Demeter
– Modelado y Diseño Orientado a Objetos (OMT)
– Diseño manejadopor la Responsabilidad
– Análisis del papel Orientado a Objetos Síntesis y Estructurando
Y las características que ellos tomaron de estos métodos para desarrollar su propio método en elmodelado y desarrollo de aplicaciones experimentales. Características y prácticas que utilizaron en su metodología:
– Método por capas de Coad y Yourdon y el modo indirecto para laidentificación del objeto,
– Notación de Booch
– Reglas de Johnson y Foote,
– Ley de Demeter,
– Asociaciones y el modelo dinámico de OMT
– Diagramas de...
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