Trabajo de Informatica Karina
Salazar, Rosanny
Pérez, Miranda
Atencio, Karina
5to “B”
Lunes (2:30 pm)
1) ¿Qué es flash?
Flash es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitanun plug-in para mostrar animaciones en Flash.
Con Flash los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o importar otras imágenes vectoriales.
2) ¿Qué son las gráficas de trama y vectoriales?
Gráficas de Trama: Es un método creado para la reproducción de las imágenes en medios tonos. Fue un descubrimiento del ilustrador e impresor norteamericano Benjamín Day (1838-1916) desarrolló estemétodo para reproducir las luces y sombras de una imagen en sus impresos.
Gráficas Vectoriales: Es usado regularmente en diseño para definir un tipo de gráficos de dos dimensiones producidas mediante un computador y un software especializado. Actualmente es la formas más utilizada para la producción de gráficos de calidad y bajo peso.
3) ¿Qué son mapas de bits?
Es una matriz de bits que especifica elcolor de cada píxel de una matriz rectangular de píxeles. El número de bits asignado a un píxel individual determina el número de colores que se pueden asignar a dicho píxel.
4) ¿Qué es Pixel?
Es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.
5) Herramientas de trabajo y funciones de Flash
-Paneles: Los paneles de edición en el espacio de trabajo de Flash disponende controles de edición y publicación que puede organizar según sus preferencias. También puede arrastrar cualquier panel fuera de su lugar, cambiar su tamaño y colocarlo en cualquier lugar de la pantalla para facilitar el acceso al mismo.
-Escenario: es un área rectangular en la que se coloca el contenido gráfico al crear documentos de Flash Professional. El escenario del entorno de ediciónrepresenta el espacio rectangular de Flash Player o del navegador Web donde se muestra el documento durante la reproducción.
-Panel de propiedades: facilita el acceso a los atributos más utilizados de la selección actual, ya sea en el escenario o en la línea de tiempo. También muestra información y la configuración del elemento que está seleccionado, que puede ser un documento, un texto, un símbolo,una forma, un mapa de bits, un vídeo, un grupo, un fotograma o una herramienta. Cuando hay dos o más tipos de objetos seleccionados, el inspector de propiedades muestra el número total de objetos seleccionados.
-Área de trabajo: El área de trabajo llamado también plataforma está compuesto por muchos paneles que rodean la escena de animación que utilizamos para crear nuestra película.
-Línea detiempos: Es una secuencia de fotogramas como el rollo de una cámara que nos muestra las imágenes en forma secuencial.
-Barra de menús: Como en cualquier otro programa, en la parte superior de la pantalla se desarrolla la Barra de Menús:
ARCHIVO: Junto con el menú de Edición, es un menú común en cualquier programa.
Nos permite manejar el flujo de trabajo con los diferentes archivos. Desde menúabriremos los documentos de trabajo, los guardaremos y los publicaremos.
EDICIÓN: Al igual que en otros programas, desde este menú podremos realizar acciones de gestión y desplazamiento (Copiar, Cortar, Pegar...).
VER: Se facilita el trabajo en la creación de una película Flash desde el punto de vista de cómo ver el área de trabajo. Incluye las opciones de ayuda al dibujo, como son las Reglas o laCuadrícula.
INSERTAR: hace referencia a todos los componentes que se pueden ir incluyendo en una película Flash; desde los símbolos, los fotogramas con diferentes cualidades o las escenas de que se compone la película final (es uno de los más usados).
MODIFICAR: Desde este menú podremos alterar cualquier componente de la película... incluso la película en sí misma (es uno de los más usados)....
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