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Páginas: 6 (1478 palabras) Publicado: 24 de octubre de 2013
REGLAMENTO DEL AJEDREZ

Jugadores:
Dos.

Requiere:
Tablero cuadrado 8x8 de 64 casillas con colores alternados (típicamente blanco
y negro).
Dos sets iguales de 16 piezas cada uno, uno de piezas blancas y otro negras.

Objetivo:
Dar jaque mate al Rey contrario.

Mecánica:
Por turnos, comenzando por las Blancas, con exactamente un movimiento por
turno y con una posición inicial delas piezas fija, hasta que algún jugador consigue el
objetivo, se rinde o se produce una situación de empate (tablas). No se puede pasar ni
mover más de una vez en ningún caso.

Especificaciones:
Ambos jugadores están colocados enfrentados y separados por el tablero, que
debe colocarse entre ellos de forma que la casilla de la esquina derecha más cercana de
cada jugador sea blanca. Cada unade las líneas horizontales se llamarán filas y las
verticales columnas.
Las casillas suelen identificarse mediante coordenadas de la siguiente forma: una
letra [a..h] para la columna seguido de un número [1..8] para la fila, y tomando como
origen la esquina inferior izquierda del jugador con Blancas.
Cada jugador tiene a su disposición un grupo de 16 piezas del mismo color con
nombres ycaracterísticas determinadas que representa su ejército. El jugador puede en
su turno mover piezas sólo de su ejército atendiendo a las normas legales del
movimiento en particular. Además cada pieza tiene la habilidad de capturar piezas
enemigas, que son retiradas del tablero.
Las 16 piezas de cada ejército están formadas por:
1 Rey
1 Dama
2 Alfiles
2 Caballos
2 Torres
8 Peones
Ladisposición inicial de las piezas en la partida es:
Los 8 Peones ocupan las ocho casillas de la segunda fila de cada jugador.
Las 2 Torres ocupan las esquinas de la primera fila.
Junto a las Torres se ubican los Caballos y después los Alfiles.

En las casillas centrales de la primera fila se ubican el Rey y la Dama de forma
que el color de la Dama coincida con el de la casilla.

Fig. 1 Posicióninicial de las piezas en el tablero.

Movimientos:
Todo movimiento que realice un jugador en su turno debe respetar siempre estas
máximas, que se consideran prioritarias:
Ninguna pieza puede salir del tablero, ni haber dos en la misma casilla.
Un jugador no puede capturar piezas de su propio ejército.
No se puede hacer un movimiento tal que deje al final del turno el propio Rey
en jaque, esdecir, que el rival pudiera capturarlo en su turno.
Cada tipo de pieza mueve de la siguiente forma (ordenado por sencillez):
Torre
Movimiento: todas las casillas que se deseen por la misma fila o columna de la
original, con límite el final del tablero o la primera pieza encontrada en el camino. Si la
pieza es enemiga, está dentro del rango.
Captura: si una pieza enemiga es alcanzable, se puedecapturar colocando la
torre en la casilla ocupada por la pieza enemiga y retirando ésta del tablero.
Alfil
Movimiento: todas las casillas que se deseen por una de las cuatro diagonales
que parten de la pieza, hasta el final del tablero o la primera pieza encontrada. Si la
pieza es enemiga, está dentro del rango.
Captura: se coloca el Alfil en la casilla ocupada por la pieza rival, y ésta seretira.

Nótese que cada uno de los alfiles comienza en casillas de distinto color, y que
no pueden alcanzar las de color contrario.
Dama
Movimiento: funciona como una Torre y un Alfil combinados, es decir, en
cualquiera de las 8 direcciones posibles todas las casillas deseadas, hasta el final del
tablero o la primera pieza encontrada. Si es rival, está dentro del rango.
Captura: secoloca la Dama en la casilla ocupada por la pieza rival retirando ésta
del tablero.
Rey
Movimiento: funciona como la Dama pero sólo una casilla por vez, es decir, sólo
puede desplazarse a casillas adyacentes.
Captura: cualquier pieza enemiga situada en alguna de las 8 casillas adyacentes
puede ser capturada, situando el Rey en ella y retirando la pieza enemiga.
Nótese que en particular...
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