Tutorial blindfold para principiantes

Páginas: 16 (3905 palabras) Publicado: 21 de septiembre de 2014
TUTORIAL BLINDFOLD PRINCIPIANTES
Por: Vicente Albíter Alpízar
5 de Julio de 2008

Introducción.
El hacer “Blindfold” no es una cuestión sólo al alcance de expertos en el Cubo de Rubik. En realidad, para hacerlo con un método sencillo, que es el que explicaré en los siguientes párrafos, sólo hay que tener paciencia, interés, algo de concentración, y conocimientos básicos sobre lo que es laresolución del cubo. En lo personal, considero que este método es idóneo para aprender a hacer “Blindfold”. Si bien es cierto que hay métodos más rápidos, y a la vez considerablemente más complicados, con éste se pueden alcanzar rápidamente tiempos por debajo de los 5 minutos. Este tiempo, claro está, comienza a partir del primer contacto visual con el cubo, esto es, se incluye en él tanto lamemorización como la ejecución.

Conocimientos previos.
Para hacer Blindfold con este método, no hace falta saber muchos algoritmos; por el contrario, basta únicamente con saber un algoritmo para orientar vértices, otro para orientar aristas y la “T” Permutation. La mayoría de los que resuelven el cubo por “novatos” están familiarizados con la orientación de vértices, sin embargo, puede que notodos conozcan la “T” permutation (o permutación de la “T”). Más adelante hablaré de ambos algoritmos.

El método.
Este método consiste en 2 etapas básicas:
Memorización
Ejecución
La ejecución a su vez se divide en 4 etapas:
Orientación de aristas
Orientación de vértices
Permutación de aristas
Permutación de vértices

Definición de Orientación
Pongamos de ejemplo a un cubo con el colorblanco en la cara superior y el rojo en la cara frontal. Cuando se ve un cubo resuelto desde una posición como la mencionada, podemos inmediatamente notar que a cada pieza le corresponde una posición definida. Esto es, la arista blanco/roja, debe estar entre el centro blanco y el rojo; el vértice amarillo/naranja/verde debe estar siempre entre los centros amarillo, naranja y verde, y asísucesivamente. Asimismo puede notarse que todas las piezas pueden ser “giradas sobre sí mismas” sin alterar su posición. Las aristas pues, pueden ser giradas sólo de una forma, mientras que los vértices pueden ser girados tanto en sentido de las manecillas del reloj, como en sentido contrario. Al “volteo” que realizan las piezas del cubo sobre sí mismas llamémosle cambio en su orientación. Para cambiar laorientación tanto de vértices como de aristas, sin cambiar la posición original del resto de las piezas tómese en cuenta lo siguiente:
Pueden orientarse 3 vértices con orientación “horario” al mismo tiempo
Pueden orientarse 3 vértices con orientación “antihorario” al mismo tiempo
Pueden orientarse 2 vértices cuya orientación es contraria (“horario” y “antihorario”) al mismo tiempo
Las aristasse orientan en números pares

Definir si una pieza (o varias) está (n) bien o mal orientada (s).
Para definir si una pieza está bien o mal orientada, lo primero que hay que hacer es elegir una cara superior y una frontal. Yo por ejemplo, utilizo siempre como cara superior la cara roja y como frontal la blanca. La configuración que utilizo sería pues:
U: Roja
F: Blanca
L: Azul
R: Verde
D:Naranja
B: Amarilla

Con esto tenemos que:
a) Un vértice está bien orientado si su color correspondiente a las caras “U” o “D” se encuentra pues en las caras “U” o “D”. Si dicho color se encuentra apuntando hacia otra cara, por ejemplo, hacia la cara “R” o hacia la cara “B”, entonces sabemos que el vértice en cuestión está mal orientado y por ende, necesita un “volteo (giro sobre sí mismo)” o“cambio en su orientación”. En mi caso, mis vértices están bien orientados si y sólo si el color correspondiente a las caras “U” o “D”, es decir, el color Rojo o Naranja, respectivamente, apunta hacia las caras Roja o Naranja.

Ahora, tenemos 2 tipos de aristas: las que tienen un color correspondiente a “U” o “D” (que en mi caso serían las aristas que tuvieran un lado rojo o un lado naranja), y...
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