Unidad 4 Arreglos

Páginas: 5 (1017 palabras) Publicado: 23 de marzo de 2015

Tecnologías de la Información y Comunicación.

Unidad 4.

“Arreglos”.

Daniel Luis Ramos.

|| “B”.

Programación.

Ing. Patricia Mora Gonzales.




Ramos Arizpe, Coahuila. Viernes 27 de Febrero del 2015.

Definición de Arreglo:
Los arreglos son estructuras de datos complejas (en el sentido de que no son atómicas) que agrupan datos de un mismo tipo en particular, llamado el tipo base delarreglo. El tipo base de un arreglo puede ser cualquiera de los tipos básicos de C#, o incluso algunos tipos complejos como las clases. Un arreglo es también ejemplo de un modelo. Un arreglo puede considerarse como ejemplo de una variable compuesta capaz de almacenar uno o más datos al mismo tiempo.
Funcionamiento de un Arreglo:
 En C#, los arreglos se representan con un tipo específico, y porello cuentan con sus propios atributos y métodos específicos. Por ejemplo, para obtener el largo (la cantidad de elementos dimensionados) de un arreglo, o para ordenarlo.
El Largo de un Arreglo: En el caso de los arreglos unidimensionales, el tamaño o cantidad de elementos se obtiene con la propiedad Length.
int [] numeros = { 1,2,3,4,5,6 } Console.WriteLine(“Largo: {0}”, numeros.Length);Ordenamiento de un Arreglo: En el caso de los arreglos que sean de uno de los tipos predefinidos (int, float, char, etc.), es factible ordenarlos en forma creciente, aprovechando el método básico Sort() de la clase Array:
int [] numeros = { 4,5,2,3,1,6 } Array.Sort(numeros); // 1,2,3,4,5,6
Revertir el Orden de un Arreglo: En el mismo caso en que se pueda ordenar un arreglo, se puede reordenarexactamente al revés de cómo está, aprovechando el método básico Reverse() de la clase Array:
int [] numeros = { 1,2,3,4,5,6 } Array.Reverse(numeros); // 6,5,4,3,2,1
Ejemplo de Manipulación de Arreglos :


Declaración de los tipos de arreglos:

Declaración de Objetos:
Declaración.
La declaración de un arreglo consiste en establecer las características del arreglo y sus elementos, por medio de lasiguiente sintaxis:
[ , ] < identificador > ;
Donde:
Tipo indica el tipo correspondiente a los elementos del arreglo, identificador es el nombre del arreglo, y
el par de corchetes y la coma, [, ], representan las dimensiones del arreglo y encierra dos números enteros, cuyo producto corresponde al número de elementos del arreglo.
Para declarar una lista se usa el siguiente formato;
Tipodato[] nomlista= newtipodato[cant de elementos o renglones];
Como se observa por el formato y como ya se ha indicado anteriormente en C# no existen tipos de datos tradicionales, en su lugar C# usa objetos derivados de las clases numéricas apropiadas, por lo que no debe sorprender que realmente se está creando un objeto arreglo derivado de la clase de los enteros.
Recordar también que en C# como un objeto arreglo,también puede usar una serie de métodos pertenecientes a la clase numérica de la cual heredo.
Ejemplos:
public static int[] edad= new int[12];
public static float[] sueldos= new float[10];
public static string[] municipios= new strings[5];
Lo de public static, es porque en el programa se va a estar compartiendo el arreglo entre los metodos asociados a dos o más botones de ordenes (button,buttonlink, imagebutton) el objeto arreglo deberá ser de tipo público o global.

Declaración de datos Primitivos:
Los datos primitivos son los tipos de datos básicos en un lenguaje de programación y son comunes a casi todos los lenguajes de programación. Estos tipos de datos nos permiten manejar valores tales como números, caracteres y valores de verdad (falso o verdadero). La principal característicade los tipos primitivos es que almacenan directamente su valor, a diferencia de los tipos de referencia (más adelante se hablará de ellos) que almacenan la dirección de memoria en donde se encuentra el valor de la variable.
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Procedimiento para la manipulación de arreglos:
Un arreglo bidimensional está compuesto de 2 dimensiones, contiene filas y columnas.
Al arreglo bidimensional también se...
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