10 Conceptos Basciso Cinematica 1

Páginas: 3 (587 palabras) Publicado: 9 de marzo de 2015
ESCUELA TECNOLÓGICA INSTITUTO TÉCNICO CENTRAL
ESTABLECIMIENTO PÚBLICO DE EDUCACIÓN SUPERIOR
INSTITUTO DE BACHILLERATO TÉCNICO INDUSTRIAL.
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS NATURALES.
Taller Conceptos Básicosde Cinemática
Elaborado por: Miguel Alfonso Valdivieso

Nombre: _______________________________________________Curso:______ Código: ______ Fecha:___________
Desarrolle estos puntos en las hojas defolder.
1. Basado en el modelo de cinemática de pueblito
cuadriculado, desarrolle el siguiente punto, para
representar el movimiento de una persona.
a) Dibuje un plano de manzanas cuadriculadas de 10unidades por 10 unidades.
b) Dibuje el punto A, de partida ubicado en la carrera 3
con calle 0.
c) Desarrolle los siguientes desplazamientos y
represéntelos en el mapa de manzanas
cuadriculadas.
 4cuadras al norte.
 3 cuadras al oriente.
 2 cuadras al sur.
 7 cuadras al occidente.
 5 cuadras al norte.
 4 cuadras al oriente.
 2 cuadras al sur.
 2 cuadras al oriente.
d) Ubique el punto dondeterminó el movimiento.
¿Cuál es la posición final de movimiento?
e) ¿Cuál es la distancia recorrida por la persona? Si
una cuadra son 80 metros ¿Cuál es la distancia
recorrida en metros?
f) Si elmovimiento demora en realizarse 45 minutos,
calcule la rapidez de esta persona en
metros/minuto y en cuadras/minuto.
g) Dibuje el vector de desplazamiento, halle el largo
del vector y el ángulo deinclinación respecto del
eje E-W.
2. Desarrolle la misma actividad del punto anterior con el
siguiente punto de partida.
A=(carrera 6, calle 5)
Desplazamientos:
 3 cuadras al sur.
 4 cuadras al occidente
4 cuadras al norte.
 5 cuadras al oriente.
 1 cuadra al norte.
 3 cuadras al sur.
¿Dónde termina el movimiento?
Si el movimiento demora 40 minutos y una cuadra son 70
metros, calcule la rapidez deesta persona en
metros/minuto y en cuadras/minuto. Dibuje el vector de

desplazamiento, halle el largo del vector y el ángulo de
inclinación respecto del eje E-W.
3.

4.

Dibuje un mapa de pueblito...
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