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Introducción a
la informática

Este curso se ha desarrollado haciendo referencia a distintas
aplicaciones. Por consiguiente, cualquier material utilizado, como
imágenes, texto, etc., es propiedad de cada una de las empresas
propietarias, con excepción de los recursos propios de CAE, S.A.
Se prohíbe cualquier uso de dicho material distinto al relacionado
con este curso.

2

˝NDICELECCIÓN 1: EL ORDENADOR PERSONAL
Introducción
Partes del ordenador
Hardware y software
El teclado
El ratón
LECCIÓN 2: EL PC POR DENTRO
La unidad central
Los conectores
La placa base
La memoria
Funcionamiento del PC
LECCIÓN 3: GUARDAR LA INFORMACIÓN
Dispositivos de almacenamiento
El disquete
El disco duro
Discos ópticos
Archivos y directorios
LECCIÓN 4: MONITORES E IMPRESORAS
Elmonitor
Formación de la imagen
Las tarjetas gráficas
Documentos en papel
Tipos de impresoras
LECCIÓN 5: EL SOFTWARE
Programas y datos
El sistema operativo
Tipos de sistemas operativos
Windows
LECCIÓN 6: LENGUAJES Y PROGRAMAS
El sistema binario
Los programas
Lenguajes de programación
Programación con objetos
LECCIÓN 7: OFIMÁTICA
Aplicaciones de gestión
Procesador de textos
Hojade cálculo
Base de datos
3

LECCIÓN 8: DIBUJO, DISEÑO Y ANIMACIÓN
Dibujo y diseño
Programas para dibujar
Diseño artístico y asistido
Retoque y presentaciones
Animación
Formatos gráficos
LECCIÓN 9: MULTIMEDIA Y OCIO
El sonido
Imágenes y vídeo
Otros dispositivos
PC y tiempo libre
LECCIÓN 10: REDES E INTERNET
Interconexión de ordenadores
Redes
Internet
Programas peligrososDespedida
GLOSARIO

4

El ordenador personal

1
1›1. INTRODUCCI N

A

l sentarse por primera vez delante de un ordenador, pueden
surgir dudas y temores, no sólo por no saber si tocando la
tecla equivocada estropeasemos algo, sino también por desconocer
todo lo que un ordenador nos puede ayudar en nuestro trabajo,
diversión, etc.
Este curso está pensado para que vayas aprendiendotodo lo
necesario para conocer el mundo de la informática y en concreto del
ordenador personal, que llamamos vulgarmente PC.
Pues para empezar, te indicaré las teclas que puedes utilizar para
moverte por el curso, con los botones botones Salir, Atrás, Texto y
Seguir, que verás en la parte de abajo de la pantalla.

Cuando quieras seguir adelante en la explicación, tienes que
pulsar el botónutilizando el ratón o pulsar la tecla

.

Aquí ves cómo es un ratón de ordenador. Tú tendrás uno
parecido. Puedes arrastrarlo por la mesa o por la alfombrilla para
mover el objeto en forma de flecha
llamado puntero, como verás
en pantalla.
Cuando quieras salir del curso, pulsa el botón
con el ratón.

5

El funciona

Pulsa el botón
miento del
Cuando estés en la primeraordenador
irás al capítulo anterior.
puede contro

larse pulsando
las teclas›ade
cuadas del
Pulsa el botón
teclado o con el
de la explicación.
rat n.

para volver al principio del capítulo.
pantalla de un capítulo y pulses este botón,

para ocultar o mostrar el cuadro de texto

Además, en el índice de lecciones puedes acceder a un glosario
para conocer o aclarar el significado dedistintos términos o palabras
técnicas del mundo informático que se verán a lo largo de curso. Este
mismo glosario se encuentra impreso al final de este manual.
Historia de los ordenadores
Desde siempre, el hombre ha intentado crear máquinas que le
hicieran su trabajo mucho más cómodo y rápido. Por ejemplo, los
chinos inventaron el ábaco para hacer más fácilmente el cálculo de
operaciones.Los ordenado

A lo largo de la historia se han ideado y construido máquinas que
res actuales no
hacían distintos trabajos de forma más o menos automática, como por
surgieron de la
noche a la ejemplo, los telares para confeccionar tejidos en la industria textil.
manaæa. Los
primeros orde

A mediados y finales del siglo XX, apoyado por el nacimiento y
nadores eran
desarrollo de la...
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