Adicción a los vídeo juegos

Páginas: 16 (3795 palabras) Publicado: 16 de agosto de 2012
los video juegos
ADICCION A LOS JUEGOS Y EL INTERNET DE ESTUDIANTES DE LA ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE BUCARAMANGA SEDE A DEL GRADO 8-6













DANIEL CAMILO GARCIA CASTILLO







PROFESORA: LETY ALEXANDRA VALENCIA











ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE BUCARAMANGA

2011







ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE BUCARAMANGA

BUCARAMANGA 2011

ADICCIONA LOS JUEGOS Y EL INTERNET DE ESTUDIANTES DE LA ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE BUCARAMANGA SEDE A DEL GRADO 8-6





Trabajo de Investigación presentado como

Tarea para la Materia de Informática

Docente:

LETY ALEXANDRA VALENCIA















ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE BUCARAMANGA

GRADO OCTAVO

BUCARAMANGA 2011

TABLA DE CONTENIDO


Introducción
CAPÍTULO I 51. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA´ 5
1.1. ANTECEDENTES 5
a. Los videojuegos 5
b. El Internet 7
1.2. DELIMITACION DEL TEMA 10
1.3. JUSTIFICACION 10
1.4. OBJETIVOS 10
1.4.1. PRINCIPAL 10
1.4.2. ESPECIFICOS 10
CAPÍTULO II 11
2. MARCO TEÓRICO. 11
CAPÍTULO III 17
3. METODOLOGIA 17
4. PLANDE TRABAJO 17
5. CRONOGRAMA 17
6. BIBLIOGRAFIA 17





INTRODUCCION



Como algunos sonadictos a las drogas, el juego o el tabaco, otros lo son a pasar horas pegados a Internet y a los videojuegos, un fenómeno que un creciente grupo de especialistas lo considera un "problema psiquiátrico".

Las nuevas herramientas tecnológicas nos han dado muchas ventajas en cuanto a movilidad, información fácil y actualizada, pero últimamente los individuos han tenido un excesivo uso de estaherramienta provocando consecuencias psicológicas y sociales.
Los estudiantes, trabajadores y personas con muchas horas libres, han utilizado este instrumento con distintos motivos entre los cuales están el entretenimiento, hacer trabajos y hasta con fines económicos. El tiempo que gastan es cada vez mayor aumentando las probabilidades que sufran alteraciones psicológicas como depresión, asilamientosocial y familiar.
Es por tal razón que en este trabajo se ha querido desarrollar el tema de la adicción a los videojuegos y al internet, para determinar que elementos la generan, conocer más a fondo las evidencias en diferentes ámbitos, de este problema, que una persona presenta, y establecer los efectos tanto físicos como emocionales que de esta dependencia se derivan.






1. PLANTEAMIENTODEL PROBLEMA´

1. ANTECEDENTES
a. Adicción

Una adicción es una enfermedad física y psicoemocional, según la Organización Mundial de la Salud. En el sentido tradicional es una dependencia hacia una sustancia, actividad o relación (codependencia sin un control del individuo sobre este). Está representada por los deseos que consumen los pensamientos y comportamientos (síndrome deabstinencia) del adicto, y éstos actúan en aquellas actividades diseñadas para conseguir la sensación u efecto deseado o para comprometerse en la actividad deseada (comportamientos adictivos). A diferencia de los simples hábitos o influencias consumistas, las adicciones son un "dependencias" que trae consigo graves consecuencias en la vida real que deterioran, afectan negativamente, y destruyenrelaciones, salud (física y mental), además de la capacidad de funcionar de manera efectiva.

2. Clases de adicción

3. La adicción es depende de las personas: sexo, alcohol, drogas, trabajo, cigarrillo, comida, videojuegos, internet, etc.

4. A quienes afecta la adicción.

5. La adicción afecta a cualquier ser humano ya sea niño, joven o adulto. También puede afectar los hogares de laspersonas, etc.



a. Los videojuegos
Los videojuegos surgieron desde la década de los 50's y han venido evolucionando notablemente hasta la actualidad. El que sean tan divertidos los convirtió de un simple hobby de los programadores de la época a un negocio a tener cada vez más en cuenta, lo que ha impulsado su producción y constante progreso. Su historia puede dividirse en las siguientes épocas...
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