AMBIENTE

Páginas: 7 (1673 palabras) Publicado: 25 de enero de 2014
Desarrollo
Objetivo:
Comprender y analizar la cinemática de un mecanismo, utilizando los métodos vistos en clase y simulación por medio de computadora, para que el estudiante desarrolle habilidades en el estudio de velocidades para distintas posiciones


Introducción:
En la cinemática se estudian las relaciones que existen entre el tiempo, posiciones, velocidad y aceleraciones de lasdistintas partículas que forman el cuerpo rígido.
Los cuerpos rígidos pueden agruparse según el movimiento que desarrollan, los distintos tipos de movimientos son: Traslación, Rotación alrededor de un eje fijo y Movimiento plano general, entre otros.
Las ecuaciones que se utilizan en los análisis cinemáticos responden a la naturaleza de dichos movimientos. En el movimiento de traslación todas laspartículas describen las mismas trayectorias manteniéndose r b/a como constante, es por eso que al derivarse no aparece como velocidad ni aceleración. A las ecuaciones utilizadas en el movimiento de plano general (movimiento combinado) se les conoce como ecuaciones del movimiento relativo.


Equipo a utilizar:
Computadora con software de simulación Working Model







Resultados enWorking Model:












UNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVO LEON
Facultad de Ingeniería Mecánica y Eléctrica


Laboratorio Termodinámica de gases y vapores


Ing. Ricardo Acosta Landin

Jueves V1 Brigada: 404


Nombre: Debanhi González Alejandro
Matricula: 1515752


12 de Septiembre de 2013
UNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVOLEON
Facultad de Ingeniería Mecánica y Eléctrica


Laboratorio Dinámica


Ing. Jorge Alejandro Cúpich Guerrero

Jueves M6 Brigada: 403


Nombre: Debanhi González Alejandro
Matricula: 1515752


12 de Septiembre de 2013
MÉTODO GRÁFICO DEL POLÍGONO
Para sumar más de dos vectores concurrentes en forma gráfica, se utiliza elllamado método del polígono. Dicho método consiste en trasladar paralelamente a sí mismo cada uno de los vectores sumados, de tal manera que al tomar uno de los vectores como base los otros se colocarán uno a continuación del otro, poniendo el origen de un vector en el extremo del otro y así sucesivamente hasta colocar el último vector.  La resultante será el vector que una el origen de los vectores conel extremo libre del último vector sumado y su sentido estará dirigido hacia el extremo del último vector.
RESOLUCIÓN DE PROBLEMA
Encontrar en forma gráfica y analítica la resultante de la suma de los siguientes vectores. Determinar también el ángulo que forma la resultante con respecto al eje horizontal.
          

 
MÉTODO GRÁFICO DEL POLÍGONO
Para hallar la resultante podemos tomarcomo base cualquiera de los cuatro vectores, si tomamos a  F1entonces trasladamos el origen de  F2mal extremo de F1; el origen de F3 al extremo de F2; el origen de F4 al extremo de F3. La resultante será el vector que una el origen de F1 con el extremo de F4 :
                                                   

    
 
MÉTODO ANALÍTICO
Para encontrar la resultante por el método analítico seprocede de la siguiente manera:
Paso 1. Descomponer cada vector en sus componentes s=rectangulares.
Paso 2. Calcular el valor de la componente en X, usando la función coseno y el valor de la componente en Y, con la función seno cada vector. (Si la componente es horizontal a la derecha o vertical hacia arriba, es positiva.  Si la componente es horizontal a la izquierda o vertical hacia abajo, esnegativa).
Paso 3.  Al conocer los vectores de todos los componentes en X y  Y  para cada vector, hacer la suma de las componentes en X y Y, de tal forma que el sistema original de vectores se reduzca a dos vectores perpendiculares; uno, representando la resultante de todas las componentes en X y otro, representando utilizando el teorema de Pitágoras.
Paso 4. Encontrar la resultante de los dos...
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