Antologia arquitectura de computadoras

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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE CENTLA

Academia de Informática y
Sistemas Computacionales
Antología

DSB-0705 ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

Presentan
Ing. Manuel Torres Vásquez

Revisado por los integrantes de la academia de Informática y Sistemas
Computacionales
Material compilado con fines académicos
Fecha elaboración: Julio 2010Tabla de Contenido

INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE CENTLA
Academia de Informática y Sistemas Computacionales

UNIDAD I
MODELOS DE ARQUITECTURA DE CÓMPUTO
1.1MODELOS DE ARQUITECTURA DE CÓMPUTO
1.1.1.-CLASICAS.
1.1.2.-SEGMENTADAS.
1.1.3.-DE MULTIPROCESAMIENTO.
1.2.-ANALISIS DE LOS COMPONENTES.
1.2.1.- CPU
1.2.1.1.-ARQUITECTURA.
1.2.1.2.-TIPOS.
1.2.1.3.-CARACTERISTICAS.1.2.1.4.-FUNCIONAMIENTO.
1.2.2.-MEMORIA.
1.2.2.1.-ARQUITECTURA.
1.2.2.2.-TIPOS.
1.2.2.3.-CARACTERISTICAS.
1.2.2.4.-FUNCIONAMIENTO.
1.2.3.- DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA.
1.2.3.1.-ARQUITECTURA.
1.2.3.2.-TIPOS.
1.2.3.3.-CARACTERISTICAS.
1.2.3.4.-FUNCIONAMIENTO.
UNIDAD II
COMUNICACIÓN INTERNA A LA COMPUTADORA
2.1.-BUSES.
2.1.1.-BUS LOCAL.
2.1.2.-BUS DE DATOS.
2.1.3.-BUS DE DIRECCIONES.2.1.4.-BUS DE CONTROL.
2.1.5.-BUSES NORMALIZADOS.

Asignatura: ARQUITECTURA DE CÓMPUTO
Material compilado con fines académicos, se prohíbe su reproducción total o parcial sin autorización de cada autor.

INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE CENTLA
Academia de Informática y Sistemas Computacionales

2.2.-DIRECCIONAMIENTO.
2.2.1.-MODO REAL.
2.2.2.-MODO PROTEGIDO.
2.2.3.-MODO REAL VIRTUAL.2.3.-TEMPORIZACION.
2.3.1.-RELOJ DEL SISTEMA.
2.3.2.-RECEP DE SISTEMA.
2.3.3.-ESTADOS DE ESPERA.
2.4.-INTERRUPCIONES DE HARDWARE.
2.4.1.-ENMASCARABLE.
2.4.2.-NO ENMASCARABLE.
2.5.-ACCESO DIRECTO A MEMORIA.
2.5.1.-SISTEMA DE VIDEO.
2.5.2.-SISTEMA DE DISCO.
2.5.3.-OTRAS APLICACIONES.
UNIDAD III
SELECCION DE COMPONENTES PARA ENSAMBLE DE EQUIPO

DE

COMPUTO.
3.1.-CHIPSET.
3.1.1.-CPU.3.1.2.-CONTROLADOR DEL BUS.
3.1.3.-PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA.
3.1.4.-CONTROLADOR DE INTERRUPCIONES.
3.1.5.-CONTROLADOR DEL DMA.
3.1.6.-CIRCUITO DE TEMPORIZACION Y CONTROL.
3.1.7.-CONTROLADORES DE VIDEO.
3.2.-APLICACIONES.
3.2.1.-E/S
3.2.2.-ALMACENAMIENTO.
3.2.3.-FUENTE DE ALIMENTACION.
3.3.-AMBIENTE DE SERVICIO.

Asignatura: ARQUITECTURA DE CÓMPUTO
Material compilado con finesacadémicos, se prohíbe su reproducción total o parcial sin autorización de cada autor.

INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE CENTLA
Academia de Informática y Sistemas Computacionales

3.3.1.-NEGOCIOS.
3.3.2.-INDUSTRIA.
3.3.3.-COMERCIO ELECTRONICO.
UNIDAD lV
MICROCONTROLADORES.
4.1.-ARQUITECTURA.
4.1.1.-TERMINALES.
4.1.2.-CPU.
4.1.3.-ESPACIO DE MEMORIA.
4.1.4.-E/S
4.1.5.-CARACTERISTICASESPECIALES.
4.2.-PROGRAMACION.
4.2.1.-MODELO DE PROGRAMACION.
4.2.2.-CONJUNTO DE INSTRUCCIONES.
4.2.3.-MODOS DE DIRECCIONAMIENTO.
4.2.4.-LENGUAJE ENSAMBLADOR.
4.3.-APLICACIONES.
4.3.1.-COMO SISTEMAS INDEPENDIENTES.
4.3.2.-COMO SISTEMAS DE UNA COMPUTADORA.

Asignatura: ARQUITECTURA DE CÓMPUTO
Material compilado con fines académicos, se prohíbe su reproducción total o parcial sin autorización decada autor.

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Academia de Informática y Sistemas Computacionales

1.1.1 MODELO CLASICO
Se le atribuye a Von Neuman en el año de 1945.
Su característica principal es que todos los datos se almacenan primero en la
memoria para poder ser ejecutados.
Consta de 5 partes:
ALU.
MEMORIA.
UNIDAD DE CONTROL (CU).
DISPOSITIVOS DE E/S.
BUS.
DIAGRAMA DEVON NEUMAN.
Una computadora con modelo Von Neuman realiza las siguientes funciones:
1.- Enciende el ordenador y obtiene la siguiente instrucción desde la memoria en
la dirección indicada por el contador del programa y la guarda en el registro de
instrucción.
2.- Aumenta el contador del programa en la longitud de la instrucción para apuntar
a la siguiente.
3.- Decodifica la instrucción...
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