Aprende Java como si estuvieras en primero

Páginas: 190 (47420 palabras) Publicado: 28 de noviembre de 2013
Escuela Superior de Ingenieros Industriales
Industri Injineruen Goimailako Eskola
UNIVERSIDAD DE NAVARRA - NAFARROAKO UNIBERTSITATEA

Aprenda Java

San Sebastián, Enero 2000

Aprenda Informática ...

como si estuviera en primero

Javier García de Jalón •=José Ignacio Rodríguez
Iñigo Mingo •=Aitor Imaz
Alfonso Brazález •=Alberto Larzabal • Jesús Calleja • Jon García

Aprenda Javacomo si estuviera en primero

Javier García de Jalón
José Ignacio Rodríguez
Iñigo Mingo
Aitor Imaz
Alfonso Brazález
Alberto Larzabal
Jesús Calleja
Jon García

Perteneciente a la colección : “Aprenda …, como si estuviera en primero”

Índice

página i

ÍNDICE
1.

INTRODUCCIÓN A JAVA.....................................................................................................................................1
1.1
QUÉ ES JAVA 2 .................................................................................................................................................2
1.2
EL ENTORNO DE DESARROLLO DE JAVA............................................................................................................2
1.2.1 El compilador de Java.........................................................................................................................3
1.2.2 La Java Virtual Machine......................................................................................................................3
1.2.3 Las variables PATH y CLASSPATH ....................................................................................................3
1.3UN EJEMPLO COMPLETO COMENTADO ............................................................................................................4
1.3.1 Clase Ejemplo1 ....................................................................................................................................4
1.3.2 Clase Geometria..................................................................................................................................8
1.3.3 Clase Rectangulo .................................................................................................................................9
1.3.4 Clase Circulo .....................................................................................................................................11
1.3.5 Interface Dibujable............................................................................................................................12
1.3.6 Clase RectanguloGrafico ...................................................................................................................13
1.3.7 Clase CirculoGrafico.........................................................................................................................14
1.3.8 Clase PanelDibujo .............................................................................................................................15
1.3.9 Clase VentanaCerrable......................................................................................................................17
1.3.10 Consideraciones adicionales sobre elEjemplo1................................................................................18
1.4
NOMENCLATURA HABITUAL EN LA PROGRAMACIÓN EN JAVA ........................................................................19
1.5
ESTRUCTURA GENERAL DE UN PROGRAMA JAVA...........................................................................................19
1.5.1 Concepto de Clase.............................................................................................................................20
1.5.2 Herencia.............................................................................................................................................20
1.5.3 Concepto de Interface ........................................................................................................................20
1.5.4...
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