Apuntes De Accurender
Fotorealismo y Maqueteo Electrónico
Universidad Veracruzana
Facultad de Arquitectura Xalapa
Gustavo Lorenzo García López
Abril 2006
Contenido
Introducción Objetivo
1.
El entorno de AccuRender.................................................................................................. 1 1.1. 1.2. 1.3. 1.4. Carga de la geometría de AutoCAD en AccuRender..................................................... 1 Ajuste de la vista en AccuRender................................................................................... 2 Configuración de la vista. ............................................................................................... 3 Vistas en AccuRender y AutoCAD................................................................................. 7
2.
Iluminación solar ................................................................................................................. 9 2.1. Configuración de la Iluminación solar........................................................................... 10
3.
Trazo de rayo (Raytrace). Render de imagenfija............................................................ 13 3.1. 3.2. 3.3. 3.4. 3.5. 3.6. Características principales del Render de imagen fija (Raytrace-Main). ...................... 13 Características de calidad del Render de imagen fija (Raytrace-Quality)..................... 15 Ajuste de exposición del Raytrace (Adjust Exposure…)............................................... 16 Creación del Render (Raytrace)................................................................................... 17 Salvar la imagen del Render (Raytrace) en formato grafico......................................... 18 Optimización de la definición de sombras y curvas. ..................................................... 18
4.
Materiales........................................................................................................................... 19 4.1. 4.2. Asignación de materiales ............................................................................................. 20 Creación de materiales................................................................................................. 21
5.
Ambiente............................................................................................................................ 33 5.1. 5.2. Color del fondo ............................................................................................................. 33 Características de Ambiente avanzadas ...................................................................... 35
6.
Propiedades de objetos.................................................................................................... 41 6.1. 6.2. 6.3. 6.4. 6.5. Principal (Main)............................................................................................................. 41 Malla (Meshing), ........................................................................................................... 42 Mapeo de material(Mapping),...................................................................................... 43 Calcomanías y Ondas (Decals and Wave),.................................................................. 45 Luminancia propia (Self-Luminance)),.......................................................................... 47
7.
Iluminación artificial.......................................................................................................... 49 7.1. Luces ajustadas o prefabricadas (Light fixtures) .......................................................... 49 7.2. Luz de día. Ventanas abiertas o claraboyas (Daylight windows/Opening) ................... 49 7.3. Punto de luz (Point) ...................................................................................................... 50 7.4. Reflector de luz...
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