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CIENCIAS COMPUTACIONALES

Computación grafica:  el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras  tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar lainformación visual y espacial probada del mundo real.

Complejidad computacional: es la rama de la teoría de la computación que estudia, de manera teórica, los recursos requeridos durante el cómputo deun algoritmo para resolver un problema.

INGENIERIA DE SOFTWARE

*ingeniería de Software es el estudio de los principios y metodologías para el desarrollo y mantenimiento de sistemas software(Zelkovitz, 1978.

*Ingeniería de software es la aplicación práctica del conocimiento científico al diseño y construcción de programas de computadora y a la documentación asociada requerida paradesarrollar, operar y mantenerlos. Se conoce también como Desarrollo de Software o Producción de Software (Bohem, 1976).

*ingeniería de Software trata del establecimiento de los principios ymétodos de la ingeniería a fin de obtener software de modo rentable, que sea fiable y trabaje en máquinas reales (Bauer, 1972).

INFORMACION EDUCATIVA

La informática educativa es un campo que emerge dela interdisciplina que se da entre la Informática y la Educación para dar solución a tres problemas básicos:
• Aplicar Informática en Educación
• Aplicar Educación en Informática y
•Asegurar el desarrollo del propio campo.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

La Inteligencia Artificial comenzó como el resultado de la investigación en psicología cognitiva y lógica matemática. Se haenfocado sobre la explicación del trabajo mental y construcción de algoritmos de solución a problemas de propósito general. Punto de vista que favorece la abstracción y la generalidad.

La InteligenciaArtificial es una combinación de la ciencia del computador, fisiología y filosofía, tan general y amplio como eso, es que reúne varios campos robótica, sistemas expertos, por ejemplo, todos los...
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