Bachiller en computacion

Páginas: 143 (35639 palabras) Publicado: 3 de julio de 2010
Bienvenido Argueta Ministro de Educación María Luisa Ramírez de Flores Viceministra Técnica Arnoldo Escobedo Salazar Viceministro Administrativo Tipos Graficart Sandra Álvarez Diseño Tipografía Nacional Impresión
1 2 0 , 0 0 0 E J E M P L A R E S I M P R E S O S G u a t e m a l a , C e n t r o a m é r i c a O c t u b r e

Manuel de Jesús Salazar Tetzagüic Viceministro Bilingüe InterculturalJosé Enrique Cortez Sic Director de DIGECADE

2 0 0 7 .

Agradecimientos
Agradezco a todos los que han ayudado a mejorar la versión de este libro: maestros, jóvenes, monitores, capacitadores, gestores del proyecto, diseñadores, revisores de texto y otros colaboradores.

!

La idea es seguir mejorando!

Dedicatoria
Este libro va dedicado a todos los jóvenes de Guatemala que ayudarán amejorar su país a través de sus sueños, proyectos y acciones.

También va dedicado a los jóvenes que han tenido su vida interrumpida por actos de la violencia urbana (in memoriam). ¡Por la memoria de ellos actuaremos para que la vida valga la pena!

Notas:

índice
1 2 3 4 5 6 7 8
Sueño

¿Qué es este libro?

9 9 15 35

Del sueño al proyecto

Proyecto de vida

45 87 111

Delproyecto de vida al proyecto de nación

Del proyecto de investigación a la acción Volver a soñar

143

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¿Qué es este libro?

Sueños de jóvenes ciudadanos ¡Sembrando sueños cosechando ciudadanía!

Como se mencionó, este libro pretende ser un compañero de una gran aventura: soñar y proyectar la propia vida. Por ello, el tema central es el PROYECTO DE VIDA. En la clase de seminariose trabaja un proyecto de investigación, aquí, lo podrás realizar pero a partir de tu propio proyecto de vida y del proyecto de nación. Para que el proceso sea interesante, creativo, dialógico y reflexivo se generó la metodología adecuada que a continuación se explica.

¿Qué es este libro?

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Capítulo No. 1 ¿Qué es este libro?

Cada una de estas secciones tiene una función específica y los íconos servirán para que identifiques de inmediato cuál es la propuesta. El propósito de cada uno es:

Cartas
Aquí la autora se comunicadirectamente contigo, en tono personal y directo; será el espacio para platicar.

Camino del entendimiento
Pensarás en lo que has aprendido en las sesiones anteriores y debes resaltar lo más significativo.

Árbol del conocimiento
Son momentos de encuentro con distintos teóricos y con sus contribuciones para tu aprendizaje. Es una sección conceptual en la que encontrarás fundamento para latemática desarrollada.

Historia
Presenta personajes jóvenes como tú, que comparten y experimentan situaciones similares a las tuyas.

Preguntas
Te brinda espacios para reflexionar, además, permite el planteamiento de tus propias interrogantes.

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Sueños de jóvenes ciudadanos ¡Sembrando sueños cosechando ciudadanía!

Actividades creativas de Maizol
Podrás disfrutar, junto a estepersonaje mágico, las interesantes actividades que te propone. Son lúdicas y creativas.

Cineclub

Las películas son fuentes de conocimiento y lo más importante es que con las que se sugieren en esta sección aprenderás aún más. En el libro encontrarás tres secciones de cine club (capítulos 2, 5 y 6). Cada selección de películas varía sus propuestas según la temática.

Juego Oraculum
Fue creado paraque cuando juegues, también aprendas a conocerte con tus compañeros; aquí encontrarás el espacio para registrar lo que consideres relevante, después de las sesiones del juego.

Agenda para soñar e investigar
Es otro material creado para ti y el espacio que tienes es para anotar la síntesis de lo que realizas.

Música de jóvenes ciudadanos
El conocimiento y la inteligencia humana se...
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