Biblia de Produccion de Video Juego

Páginas: 5 (1040 palabras) Publicado: 10 de enero de 2015


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Introduccion…………………………………………………………………………………………………3
Personajes……………………………………………………………………………………………………5
Mirolito………………………………………………………………………………………………………..5
Fireman……………………………………………………………………………………………………….5
Kreneos……………………………………………………………………………………………………….5
Worms………………………………………………………………………………………………………..6
Paratropers…………………………………………………………………………………………………6
TheRescue…………………………………………………………………………………………………6
Inventario e Interfaz de usuario………………………………………………………………….7
Escenas……………………………………………………………………………………………………….8
































MAS QUE UN JUEGO








INTRODUCCióN

A lo largo de los años la industria de los video juegos a tenido un crecimiento increíblemente bueno teniendo en cuenta la gran cantidad de millones de dinero que mueve cada año esta industria que aunva en ascenso, existe millones de personas que forman parte de esta industria ya sea directa o indirectamente. Pero como todos sabemos los más importantes son los aficionados a los video juegos, que gracias a su pasión y exigencia hacen que los creadores de video juegos los lleven cada vez más a otro nivel volviéndolos cada vez más entretenidos e interesantes.
Como muchos gamers sentimos unagran pasión por los video juegos muchos de nosotros jugamos desde que tenemos uso razón y memoria, nos apasiona tanto que sentimos la necesidad, pero aun más la curiosidad por saber cómo se crea un video juego. Por esa razón y por muchas otras razones decidimos aprender todo el proceso que lleva elaborar un video juego.
Es por eso que este documento ha sido creado para proporcionar una herramientaútil y una guía de lo que será nuestro video juego, El cual lleva el nombre de TreeGuard.
TreeGuard Como lleva por nombre nuestro video juego está inspirado en la naturaleza, Porque siendo nosotros testigos de los múltiples problemas que desde muchos años los seres humanos le venimos causando al medio ambiente, como el calentamiento global, la extinción total de lagos y en muchas ocasiones ríos,despale incontrolable de arboles los que nos lleva a la desaparición de bosques dichos problemas nos han traído muchas consecuencias perjudiciales a nosotros mismos, esos son solo algunos de los problemas que nos afectan directamente a toda la raza humana.
La historia de nuestro video juego trata de un árbol que hace lo posible para sobrevivir, de todas aquellas cosas que luchan para destruirloincluyendo una persona que hace intentos por córtalo, El Arbolito llamado Mirolito lucha por su supervivencia usando los medios que están a su alcance para poder sobrevivir y así poder cumplir su ciclo que tanto necesitamos.
Quisimos hacer un video juego inspirado en la naturaleza, por el valor educativo que lleva consigo el juego independientemente de la historia o del objetivo del juego estola hacemos para crear conciencia mediante una manera divertida y entretenida del daño que año con año le causamos al medio ambiente. De esta manera intentaremos transmitir el mensaje a toda la población en general, ya que nuestro video juego será apto para todo público especialmente para niños, para que desde chicos y por medio de este divertido juego aprendan y entiendan la importancia delcuido de nuestro medio ambiente.




Personajes:
Mirolito: Es el árbol y personaje principal, el empieza como una raíz plantada en el suelo, mientras va creciendo con el sol, con el agua y tierra. Pero Mirolito no podrá crecer con tanta facilidad dado que habrá muchos personajes que le van a querer hacer mucho daño, entre ellos Fireman, Kreneos y worms.

Pero también tendrá aliados que loayudaran a crecer, entre ellos Paratropers, The Recues y Bround Shaker.

Fireman: Es un hombre llama que irá creciendo mientras avanza el juego haciéndose cada ves mas fuerte, su objetivo es vencer a Mirolito y no dejarlo crecer consumiéndose en su totalidad.

Kreneos: Es el leñador, es el mayor rival de Mirolito, él quiere cortar a Mirolito a la...
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