blender

Páginas: 6 (1467 palabras) Publicado: 28 de abril de 2014
Blender
Para otros usos de este término, véase Blender (revista).
Blender

Captura de pantalla de la interfaz de Blender 3D
Desarrollador
Fundación Blender
blender.org
Información general
Lanzamiento inicial
1995
Última versión estable
2.70
20 de marzo de 2014; hace 1 día
Última versión en pruebas
2.70 RC2
12 de marzo de 2014; hace 9 días
Género
Programa de Gráficos 3D
Motorde videojuegos
Animación
Renderización
Texturización
Programado en
C, C++ y Python
Sistema operativo
Multiplataforma
Plataforma
x86 y x86-64
Licencia
GPL
Estado actual
activo
Idiomas
25 idiomas
En español
 Sí
Blender es un programa informático multi plataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Tambiénde composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital. En Blender, ademas, se puede desarrollar vídeo juegos ya que posee un motor de juegos interno.
El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó aser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, GNU/Linux,Solaris, FreeBSD e IRIX.















Unity (software)
Unity
Desarrollador
Unity Technologies
http://www.unity3d.com/
Información general
Última versión estable
5.0
18 de marzo de 2014
Género
Motor gráfico
Programado en
C++1
Sistema operativo
Creación y Desarrollo[mostrar]Objetivo[mostrar]
Licencia
Propietaria
En español
 Sí
Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies.
Unity está disponible como plataforma de desarrollo para Windows y OS X, y permite crear juegos para Windows, OS X, Linux, Xbox 360,PlayStation 3, Playstation Vita, Wii, Wii U, iPad, iPhone, Android y Windows Phone. Gracias al Plug-In Web de Unity, también sepueden desarrollar juegos de navegador, para Windows y Mac. Su última versión, la 4.3, fue lanzada el 12 de noviembre de 2013. Desde la página oficial se pueden descargar dos versiones: Unity y Unity Pro.


Desarrollo de un videojuego
El desarrollo de videojuegos es la actividad por la cual se diseña y crea un videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versión final. Ésta esuna actividad multidisciplinaria, que involucra profesionales de la informática, el diseño, el sonido, la actuación, etcétera. El desarrollo de un videojuego generalmente sigue el siguiente proceso:
Concepción de la idea del videojuego
Diseño
Planificación
Pruebas
Producción
Mantenimiento
El proceso es similar a la creación de software en general, aunque difiere en la gran cantidad deaportes creativos (música, historia, diseño de personajes, niveles, etc) necesarios. El desarrollo también varía en función de la plataforma objetivo (PC, móviles, consolas), el género (estrategia en tiempo real, rpg, aventura gráfica, plataformas, etc) y la forma de visualización (2d, 2.5d y 3d).
Concepción[editar]
En esta etapa es necesario definir los aspectos fundamentales que conformarán elvideojuego, entre los que se encuentran:
Género: Dentro de que género o géneros se va a desarrollar el juego. De no corresponder a un género conocido, se deben especificar las características.
Game play: Lo que generará diversión a la hora de jugarlo.
Story board: Algunas ideas sueltas acerca de cómo debe lucir el juego en cuanto a personajes, ambientación, música, etc.

Diseño[editar]
En estafase se detallan todos los elementos que compondrán el juego, dando una idea clara a todos los miembros del grupo desarrollador acerca de cómo son. Entre estos elementos tenemos:
Historia[editar]
Forma en que se desenvolverán los personajes del juego y la historia del mundo representado avanza. Casi todos los juegos tienen historia.
Guión[editar]
El proceso comienza con una reunión de todo...
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