BORLAND

Páginas: 13 (3218 palabras) Publicado: 23 de julio de 2015
ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA

*Componente estructural básico; Funciones:
Directivas de preprocesador
Declaraciones globales (variables globales, funciones,…)

Función main()
{
Secuencia de declaraciones e instrucciones
}
función1 ()
{
Secuencia de declaraciones e instrucciones
}
...
Función ()
{
Secuencia de declaraciones e instrucciones
}


*Directivas del preprocesador
Los compiladores de C++proporcionan bibliotecas de funciones.
Cada biblioteca de funciones tiene asociado un archivo de definición que se denomina cabecera.
Para utilizar algo de una biblioteca en un programa, hay que colocar al principio del programa una directiva de preprocesamiento seguida de la cabecera de la biblioteca entre ángulos.
Instrucciones al compilador antes de que se compile el programa principal
Lasdirectivas más usuales son:
# include
# define
# include
Indica al compilador que lea las directivas antes de compilar la función principal

*La función main()
Una función C++ es un subprograma que devuelve un valor, un conjunto de valores  o realiza una tarea específica. Todo programa C++ tiene una única función main() que es el punto inicial de entrada al programa. Si se intenta declarardos funciones main() dentro del programa se produce error.
Estructura de un programa C++
#include
main()
{
}
Las sentencias escritas entre las llaves se denominan BLOQUE
#include
int main()
{
   entrada_datos();
   proceso_datos();
   return 0;
}
Llamadas a otras funciones.

*Tipos de datos básicos en C++
El tipo de dato determina la naturaleza del valor que puede tomaruna variable.Un tipo de dato define un dominio de valores y las operaciones que se pueden realizar con éstos valores.
C++ dispone de unos cuantos tipos de datos predefinidos (simples) y permite al programador crear otro tipo de datos.
Tipo de datos básicos
• int ( Números enteros )
• float ( Números reales )
• double ( Números reales más grandes que float )
• bool ( Valores lógicos )
• char (Caracteres y cualquier cantidad de 8 bits )
• void ( Nada. Sirve para indicar que una función no devuelve valores)


Estructura básica de un programa en C++"
1. 1. Estructura básica de un programa en dev c++
2. 2. Estructura básica #include Instrucciones declarativas #include [declaración de variables globales] int main() Función Principal { Aquí inicia el programa Cuerpo delprograma(Instrucciones ) } Aquí finaliza el programa
3. 3. Estructura básica Un programa en C++ se caracteriza por tener en su código una cabecera indispensable: main( ) #include ------ Archivo de cabecera [declaración de variables globales] int main ( ) ------ Cabecera de función, nombre de la función { … ------ Sentencias de la función. } tipo func1( ) { … } tipo func2( ) { … }
4. 4. Archivo decabecera • #include • La parte del #include se refiere a la biblioteca de funciones que vamos a utilizar. Es decir para llamar a una biblioteca en particular debemos hacer lo siguiente: • #include • El estándar de C++ incluye varias bibliotecas de funciones, y dependiendo del compilador que se esté usando, puede aumentar el número.
5. 5. Archivo decabecera • Existen archivos de cabecera estándar muy utilizados, por ejemplo: #include contiene las funciones de ingresar y mostrar datos. #include contiene las funciones matemáticas comunes. #include contiene las funciones para tratamiento y conversión entre formatos de fecha y hora. #include: contiene los prototipos de las funciones, macros, y constantes parapreparar y manipular la consola en modo texto en el entorno de MS-DOS®.
6. 6. Archivo de cabecera #include: contiene los prototipos de las funciones, macros, y tipos para manipular datos de entrada y salida. #include: contiene tipos, macros y funciones para la conversión numérica, generación de números aleatorios, búsquedas y ordenación, gestión de memoria y tareas similares....
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