BORLAND
*Componente estructural básico; Funciones:
Directivas de preprocesador
Declaraciones globales (variables globales, funciones,…)
Función main()
{
Secuencia de declaraciones e instrucciones
}
función1 ()
{
Secuencia de declaraciones e instrucciones
}
...
Función ()
{
Secuencia de declaraciones e instrucciones
}
*Directivas del preprocesador
Los compiladores de C++proporcionan bibliotecas de funciones.
Cada biblioteca de funciones tiene asociado un archivo de definición que se denomina cabecera.
Para utilizar algo de una biblioteca en un programa, hay que colocar al principio del programa una directiva de preprocesamiento seguida de la cabecera de la biblioteca entre ángulos.
Instrucciones al compilador antes de que se compile el programa principal
Lasdirectivas más usuales son:
# include
# define
# include
Indica al compilador que lea las directivas antes de compilar la función principal
*La función main()
Una función C++ es un subprograma que devuelve un valor, un conjunto de valores o realiza una tarea específica. Todo programa C++ tiene una única función main() que es el punto inicial de entrada al programa. Si se intenta declarardos funciones main() dentro del programa se produce error.
Estructura de un programa C++
#include
main()
{
}
Las sentencias escritas entre las llaves se denominan BLOQUE
#include
int main()
{
entrada_datos();
proceso_datos();
return 0;
}
Llamadas a otras funciones.
*Tipos de datos básicos en C++
El tipo de dato determina la naturaleza del valor que puede tomaruna variable.Un tipo de dato define un dominio de valores y las operaciones que se pueden realizar con éstos valores.
C++ dispone de unos cuantos tipos de datos predefinidos (simples) y permite al programador crear otro tipo de datos.
Tipo de datos básicos
• int ( Números enteros )
• float ( Números reales )
• double ( Números reales más grandes que float )
• bool ( Valores lógicos )
• char (Caracteres y cualquier cantidad de 8 bits )
• void ( Nada. Sirve para indicar que una función no devuelve valores)
Estructura básica de un programa en C++"
1. 1. Estructura básica de un programa en dev c++
2. 2. Estructura básica #include
3. 3. Estructura básica Un programa en C++ se caracteriza por tener en su código una cabecera indispensable: main( ) #include ------ Archivo de cabecera [declaración de variables globales] int main ( ) ------ Cabecera de función, nombre de la función { … ------ Sentencias de la función. } tipo func1( ) { … } tipo func2( ) { … }
4. 4. Archivo decabecera • #include
5. 5. Archivo decabecera • Existen archivos de cabecera estándar muy utilizados, por ejemplo: #include
6. 6. Archivo de cabecera #include
Regístrate para leer el documento completo.