Caballero negro

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Pasado, Presente y Futuro

Módulo escrito para Mago La Ascensión, en la ciudad de Seattle
(adaptable a otra), para 3 o 4 jugadores con algún jugador que tenga la
esfera de Tiempo (a 2 o 3 sería lo adecuado).

Introducción
Uno de los Huecos de Seattle, a enloquecido. Se trataba del más fuerte
entreellos, casi una deidad con su maestría de la esfera de Tiempo. De
hecho, quiso llegar a más, subir un peldaño más, ciertamente, hubris.
Pero la reacción de la realidad no se ha hecho esperar demasiado... el
brutal conocimiento se ha desprendido, y ahora el tejido ha enloquecido.
Realmente no se sabe lo que ha ocurrido. Se ha producidouna
inestabilidad en el tejido de la ciudad de Seattle y cercanías. Se
multiplican los casos de deja vú. Pero eso es sólo entre los Durmientes,
y de modo poco significativo. Al menos de momento.
Sin embargo, entorno a los magos, la realidad se tuerce mucho más,
incluso alrededor de la Tecnocracia, que intentará buscarrespuestas
para encontrar al autor de la inestabilidad que se ha producido. La
realidad se tuerce tanto, que los personajes harán las cosas antes de
que ocurran, o repetirán de nuevo lo mismo, como si no lo hubiesen
echo antes (básicamente la sensación es la misma, pero lo que ocurre
es al contrario). Incluso es posibleque se vean a sí mismos en algún
momento del Pasado (que no del Futuro). Evidentemente se trata de
una gran locura que a los personajes les va a costar asimilar, incluso
con la esfera de Tiempo.
Mientras tanto, señores del Tiempo (¿Espíritus de la Paradoja de
Tiempo?, ¿Oráculos de Tiempo?), se acercan a la ciudad deSeattle,
chocando con los personajes y la alterada Tecnocracia. Pero Mark se
ha reforzado en su santuario personal, se ha vuelto completamente loco,
sus compañeros de Cábala han sido absolutamente incapaces de
hacerle entrar en razón. Es el momento en que se involucran a la Cábala
de los personajes, y estos deben actuaren consecuencia, intentando
por todos los medios reequilibrar a Mark de su locura, en un clímax
también de locura.

Primeras disfunciones
El mundo comienza a desdoblarse de modo curioso sobre los
personajes jugadores, porque son los magos que más sentirán la
percusión para empezar. No obstante, sólolo sufrirán aquellos que
estén más allá de cualquier Reino del Horizonte o Sanctasanctórum. Se
trata de la segunda noche de Octubre (Madrugada del día 3)... es por lo
que se ve una apacible y tranquila noche de Octubre, con el cielo
prácticamente despejado, y en general un ambiente triste y sombrío. Sin
embargo a dos (omás, si quieres) de los magos que viven en el exterior
de la ciudad, les ocurrirá algo especialmente curioso (desde el punto de
vista temporal).
Puedes guiarte para introducir a los personajes, en la sección "Sucesos
Extraordinarios". También podrías introducir a los personajes con un
encuentro con los Hombres deNegro, que han dado con los personajes
como una posibilidad de que sean los culpables. Mira también la
escena contigua "La Luna". Desarrolla tu imaginación.
Nota para el Narrador: Lo que ocurre es que justo hace un día ahora
(24 horas), Mark alcanzó la Maestría del Tiempo, en un edificio en obras
abandonado, donde...
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