Capacidad de reaccion mejorada por los juegos electronicos

Páginas: 5 (1125 palabras) Publicado: 19 de febrero de 2014
“Estudio sobre factores que afecta a la capacidad de reacción de la población general.”
















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Clase: Estudios matemáticos 5to año
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Introducción……………………………………………………………………………………………………………………..………………1
Desarrollo……………………...…………………………………………………………………………………………………………………1
Conclusión…………………………………………………………………………………………………………………………………………8Introducción:
En este trabajo se llevara a cabo un estudio de cómo los juegos electrónicos pueden mejorar la capacidad de reacción (coordinación ojo-mano).
Se obtendrá la velocidad de reacción de las personas y luego se las pondrá a prueba en un juego.
Este se llama Hardest Gamer Ever. Este juego permitirá saber lacapacidad de reaccionar y actuar a tiempo, a su vez al ser un juego electrónico los habilitará a eliminar cualquier variable física del encuestado (hace que el valor del estado físico sea tan ínfimo que es despreciable)
Esto no significa que no se tenga en cuenta que realizar un deporte amateur mejora el tiempo de reacción y la coordinación mano-ojo.
También una variable a considerar será la edad delindividuo ya que jugadores más experimentados pueden tener más entrenada esta capacidad.
Luego de esto se realizaran unas preguntas respecto las actividades que ellos realizan con relación.
Estas preguntas son:
¿Juegas en algún juego electrónico? ¿Con que frecuencia?
¿Haces algún deporte amateur? ¿Con que frecuencia?
¿Edad?

Desarrollo:


Edad
¿Deporte/Juegos electrónicos/Ninguno?
Frecuencia
Nivel alcanzado
Muertes
Tiempo de reacción.
(milisegundos)
17
Juegos E
Habitualmente
5
6
180
18
Deporte
Ocasionalmente
5
23
230
17
Ninguno
-
1
14
310
17
Deporte
Ocasionalmente
5
26
240
17
Juegos E
Habitualmente
5
9
190
17
Juegos E
Ocasionalmente
5
25
210
17
Juegos E
Ocasionalmente
5
39
200
17
Deporte
Ocasionalmente
3
37
240
17Deporte
Habitualmente
5
19
220
18
Juegos E
Habitualmente
5
11
190
16
Deporte
Ocasionalmente
5
37
260
18
Juegos E
Casi nunca
3
49
230
15
Deporte
Casi nunca
5
39
250
17
Deporte
Ocasionalmente
5
48
240
18
Juegos E
Habitualmente
5
5
180
17
Deporte
Casi nunca
3
47
260
17
Juegos E
Casi nunca
5
15
210
16
Ninguno
-
2
32
270
18
DeporteOcasionalmente
5
38
250
18
Deporte
Casi nunca
1
29
260
18
Juegos E
Ocasionalmente
5
21
210
17
Deporte
Habitualmente
4
17
220
19
Deporte
Casi nunca
2
49
250
17
Juegos E
Ocasionalmente
5
24
230
15
Ninguno
-
2
14
250
16
Juegos E
Ocasionalmente
5
27
210
17
Juegos E
Habitualmente
5
9
200
17
Deporte
Casi nunca
5
67
250
17
Ninguno
-
2
19
230
17Juegos E
Casi nunca
4
55
230
18
Juegos E
Casi nunca
5
52
240
19
Deporte
Ocasionalmente
5
21
250
15
Juegos E
Ocasionalmente
4
17
230
16
Juegos E
Ocasionalmente
5
15
220
18
Juegos E
Ocasionalmente
4
21
240
19
Juegos E
Ocasionalmente
5
16
240
17
Ninguno
-
2
9
260
17
Deporte
Habitualmente
5
37
210
17
Deporte
Casi nunca
4
41
260
15
Juegos EHabitualmente
5
8
200
16
Deporte
Ocasionalmente
5
29
250
18
Deporte
Casi nunca
3
57
270
19
Juegos E
Ocasionalmente
5
24
230
17
Deporte
Ocasionalmente
5
32
250
17
Juegos E
Habitualmente
5
9
190
17
Juegos E
Ocasionalmente
3
23
230
15
Deporte
Ocasionalmente
5
34
240
16
Juegos E
Casi nunca
5
29
230
17
Juegos E
Habitualmente
5
0
170
17
Deporte...
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