Como armar un pc

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COMO ARMAR UN PC
Lo primero que hay que hacer es abrir las tapas laterales del gabinete. Esto nos ayudará a descargar la electricidad estática que puede ser un problema al manipular los elementos electrónicos de los demás componentes. Es muy importante avisar que la gran mayoría de cajas tienen aristas muy filosas y cortantes, por lo tanto, tendremos especial cuidado al acceder a su interior.También tendremos que desmontar la placa lateral donde va atornillada la placa base.
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Ahora pasaremos a la placa base. Esta ha de contener la mayoría de componentes que hemos comentado al principio. Empezaremos por montar el microprocesador en el zócalo de color blanco, levantando antes la palanca lateral y colocando éste de tal formaque la muesca que hay en la parte superior coincida con la zona del zócalo en la que no tiene orificios. Comprobamos que ha entrado hasta el fondo y procedemos a bajar la palanca, asegurando la unión.
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El siguiente paso puede ser colocar el ventilador que queda en contacto directo con la CPU (microprocesador). Este modelose basa en un disipador metálico con un reten metálico que los extremos enganchan en unas muescas al costado del zócalo, quedando firme junto al micro. Colocamos el primer extremo y ejerciendo un poco de presión, fijaremos el segundo extremo a la muesca de dicho zócalo. Del ventilador sale un cable con un conector que tendremos que conectar a la placa base en el conector indicado para él indicadocomo CPU FAN, generalmente a un lado del zócalo como se ve en la foto. Existen ventilador con conectores de 5 ¼ similares a los del disco rígido y lectora de CD-ROM, en ese caso deberemos conectar a un cable de la fuente de alimentación.
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Pasamos ahora a colocar el modulo de memoria. Enesta placa base en particular disponemos de 3 bancos (ranuras), pero en otras pueden ser de 4. Lo colocaremos en la primera ranura. En este caso se trata de memoria DIMM, por lo que colocaremos el modulo a 90° con respecto a la placa y luego pasaremos a hacer presión hasta que las palancas de los extremos (de color blanco como se ve en la foto) tomen desde las muescas a la memoria. En caso de sememorias tipo SIMM se deberá repetir el proceso anterior con la diferencia que se deben colocar a 45° con respecto a la placa y luego ir inclinándolas despacio hasta quedar perpendicular a la placa (90°).
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Otros componentes que podemos también insertar en este momento son los 3 cables IDE de las unidades.Recordamos que en este caso son uno para la disquetera (floppy), uno para el disco rígido (IDE 0) y otro para la lectora CD-ROM (IDE 1). También se pueden conectar el disco rígido y la lectora de CD juntos, configurando el disco como maestro (master) y la lectora como esclavo (Slave). Es preferible hacerlo por separado y los dos como maestros para que funcionen con mayor libertad ya quetransportan distintos datos. Para saber la orientación de los cables, veremos que un cable de los extremos es de color rojo y corresponde al pin N° 1. Buscaremos en la placa la posición 1 (indicada en la misma, sino en el manual) y conectaremos el cable. En muchos cables y placas actuales es difícil equivocarse, ya que el conector tiene una muesca en el centro de modo que se podrá conectar solo de unamanera.
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Ya tenemos la placa con todos los componentes instalados en la misma (salvo las placas de sonido y video). Ahora procederemos a colocarla en la placa que previamente hemos extraído del gabinete. Es muy importante ahora fijarnos en la posición final que tendrá al colocarla en el gabinete y que permita tener a...
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