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Páginas: 2 (266 palabras) Publicado: 13 de agosto de 2012
Nombre del estudiante: Jorge Eduardo Reyes Ayala

Nombre del trabajo: Pauta videjuegos ,sportplay

Fecha de entrega: 17/02/2012

Campus: Cumbres

Carrera :Ciencias de la comunicación

Semestre/Cuatrimestre: octávo

Nombre del maestro: Job Valdez

Programa: Sin Sentido.
Sección: Sportplay.Duración:Aprox. 3’00.Concepto: Es una sección en donde se puedan analizar los efectos visuales y de sonido de los juegos deportivos del momento, también se explicará los detalles en losmovimientos de los deportistas, por ejemplo en el juego de Tennis Top spin 4 ver como Roger Federer, se quita el sudor de la cara.
Conducción: Voz en Off.
Episodio# 1: “ Efectos especiales Topspin 4 y UFC
Locación: Sala de televisión
Descripción: Cortinilla de 10 o 5 segundos que incluya el título de la sección, Se veráRafa Nadal y Federer salir a la cancha, veremos el detalle de cada golpe, veremos a Federer ejecutar su tiro de derecha, prácticamente como si fuera la vida real aNadal lo observaremos ejecutando esos impresionante tiros de réves cruzado, y algunas otras cosas como celebraciones o efectos de cansancio.
Lo mismo para el juegode ufc, se analizará el tipo de golpes que realiza cada jugador, efectos de sonido, en las imágenes se verá como realizan esas llaves al cuello, sangrado en elrostro.
A Roll : Entrevistas a los jóvenes que han tenido la oportunidad de experimentar el realismo de éstos videojuegos B Roll: Imágenes tratado de enfatizar losdetalles de ambos videojuegos , que sin duda le dan una emoción adicional. material de Apoyo: Imágenes de los juegos Topspin 4 y UFC para Xbox 360 o playstation3.
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