Curso Modelado Y Animación 3D
Introducción
La animación digital es un recurso de transmisión de ideas que en los últimos años se ha desarrollado a pasos agigantados ycada vez es más accesible a la población en general. Esta tecnología está propiciando el surgimiento de universos virtuales en los que la creatividad de los desarrolladores es puesta a prueba, dado quelas posibilidades de realización son prácticamente infinitas.
A quién está dirigido
El curso está dirigido a estudiantes de secundaria y preparatoria, así como a profesores interesados en eldesarrollo de proyectos basados en la creación y animación de objetos digitales en 3D para transmitir un mensaje.
Se requieren conocimientos intermedios de computación, preferentemente haber manejadoprogramas de edición de imágenes.
Objetivo
Introducir a los alumnos en el mundo de la animación 3D, que conceptualicen una escena y posean los conocimientos necesarios para crearla.
Al finalizar elcurso, el alumno tendrá conocimientos sobre los procesos de preproducción, producción y postproducción de animaciones en 3D y de las herramientas digitales necesarias para modelar y animar personajes yescenarios virtuales.
Temario
Los temas contemplados están basados en el manual oficial de Autodesk Maya y se plantea completarlo en 2 ciclos escolares, según la siguiente programación:
Tema |Subtema | Sesiones |
Primer ciclo escolar |
Introducción | * Interfaz de usuario de Maya * Creación, manipulación y vista de objetos * Vista de la escena 3D de Maya * Componentes y atributos |2 |
Modelado con NURBS | * Revolve para crear una superficie * Esculpir una superficie NURBS * Creación de superficies con loft | 3 |
Modelado poligonal | * Modelado de una mallapoligonal a partir de una imagen de referencia * Esculpir una malla poligonal | 7 |
Textura de polígonos | * Mapeo de textura UV * Despliegue UV * Mapeo normal | 4 |
Render | * Renderear...
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