Cv arturo

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Arturo Alejandro Orendain Ruiz Blvd. Popocatepetl 344, Col. Balcones del Valle México DF. Tel. 53-70-49-79 Cel. 04455 28-45-43-55 e-mail: phobos_1@msn.com OBJETIVO Finalizar mis estudios con honores,ocupar un puesto profesional en la industria del entretenimiento. Colaborar en grandes flujos de trabajo que demanden lo mejor de mi actitud colaboradora y competitiva en todo momento. EDUCACIÓNACADEMICA Universidad Del Valle de México, Campus Lomas Verdes, Estado de México Ingeniería en Tecnología Interactiva y Animación Digital. 2008 A la fecha. 7°Mo Semestre. EXPERIENCIA PROFESIONAL AnimaEstudios S.A. de C.V. Junio 2009 - Agosto 2009 Cargo: Composición digital en After Effects para AAA la película, Sin Limite en el tiempo. Responsable de realizar armados y mandar a render final paracine. Anima Estudios S.A. de C.V. Agosto 2009 - Octubre 2009 Cargo: Composición digital en After Effects para la película de Kung fu Magoo. Responsable de realizar armados y mandar a render final paracine. Anima Estudios S.A. de C.V. Febrero 2010 - Marzo 2010 Cargo: Trazado de Props en Flash para la película de Don Gato (en producción). Sabarasa Entertainment México Marzo 2010 – Agosto 2010Cargo: Elaboración de contenido 3D en Maya, retoque digital en Photoshop y composición digital en After Effects y Premiere para el videojuego de Atrévete a Soñar para Nintendo Wii (en producción). SOFTWARE Y HARDWARE Conocimientos medios-altos a nivel profesional en paquetería enfocada a creación de contenido gráfico digital como: Animación y 3DCG.    Autodesk Maya Autodesk 3ds Max BlenderDiseño e Ilustración.    Adobe Photoshop Adobe Illustrator Corel Painter

Video y Animación.    Audio.   Pro Tools Adobe Soundbooth Adobe After Effects Adobe Premiere Adobe Flash

Manejoavanzado de plataforma Windows y Mac. ÁREAS DE INTERÉS Composición digital, Post.Producción Game Design, VFX. Modelado de objetos y personajes en 3D para industrias de Videojuegos, Cine y Televisión....
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