Dinamicas

Páginas: 21 (5158 palabras) Publicado: 4 de octubre de 2012
Ayudar Al Caído
Debes hacer un cuadrado en el suelo donde quepan a lo menos 5 personas acostadas
Selecciona a 5 de tus jóvenes para que introduzcan en al cuadro
Debes decir que estos jóvenes salieron de excursión y en el camino se encontraron con un vacío donde cayeron y cada uno de ellos quedó con una lesión no pueden salir ¡¡¡¡¡El resto debe ayudarlos!!!!!!
uno es ciego
uno es sordo
unoesta desmayado
uno tiene heridas sus piernas
y el último se esta desvaneciendo
El desafío esta en que el resto de los jóvenes debe organizarse para rescatar a los jóvenes caídos pero ellos no pueden entrar al cuadrado donde están los caídos.
Luego comenta con tus jóvenes
¿A quien ayudaste y por que?
¿Cómo podemos relacionar esto con nuestra vida cristiana?
¿Qué podemos hacer para evitarestos estados dentro de nuestro grupo?
Trajes de Papel
OBJETIVO: Esta actividad ayudará a que el grupo desarrolle su creatividad, que aprendan a trabajar en equipo y a mostrar las habilidades de cada uno de los miembros.
MATERIALES:
• Papel Periódico
• Tijeras
• Rollo de Cinta
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
• Se hacen grupos de 4 personas
• Nombra (o que ellos elijan) un Líder o representantede cada grupo
• El líder de grupo se encargará de escoger a uno de los miembros del equipo para ser el modelo del traje de papel.
• Al líder de cada grupo se le entrega el tema bíblico y los Materiales para desarrollar la actividad (Papel Periódico, Tijeras, Rollo de Cinta)
• Se dan 15 Minutos para que los participantes del grupo elaboren el traje que les correspondió según el pasaje bíblico
•Uno de los participantes se prepara para dar una breve explicación del significado bíblico de ese traje y su enseñanza
• Los Jurados Evaluarán (Participación de Grupo, Creatividad, Enseñanza)
• El premio es según lo que consideres que va ha motivar al grupo de jóvenes a desarrollar la actividad
TEMAS
• Armadura de Cristo (Efesios 6:10-20)
• Soldados de Cristo (2 Mateo 6:22-23)
• La Lámparadel Cuerpo (Mateo 7:13-14) • La Puerta Angosta (Mateo 7:13-14)
• La Oveja Perdida (Mateo 18:10-14)
Tirar de la Soga
Dos equipos que van a tirar de una soga y un centro como límite. Los equipos deben tirar de la soga hacia su lado tratando de que el contrincante pase el límite especificado para poder ganar.
Este desafío de fuerza traerá a la reflexion acerca de qué tan fuerte se mueven ellosen el área espiritual y le dará a usted la oportunidad para hablar, por ejemplo de la armadura de Dios en Efesios 6, o del ayuno, la oracion, la relación y comunión diaria con Dios, etc.
Se divertirán con este juego popular y aprenderán de su devocional.
Un Animal para el Arca
En el arca de Noé se necesita un último animal para poder partir. El problema es que todas las especies ya estan dentrodel arca.
Se debe separar al grupo en 4 o más grupos, los grupos deben inventar su animal con características especiales: voz, forma de caminar, tipo de piel, posición, color, etc.
El jurado eligirá el animal ganador. Esta dinámica o juego sirve para impulsar la creatividad del grupo.
Las Sillas Solidarias
Consiste en conlocar las sillas en círculo, la cantidad de sillas debe ser inferior enuna a la cantidad de participantes.
Los integrantes del grupo deberán bailar al rededor del círculo de sillas, al parar la música deberán sentarse y el monitor sacará 2 sillas. Pero no será nadie eliminado;
y así sucesibamnete hasta que queden 2 sillas y todo el grupo se siente en ellas
(38 personas caben fácilmente).
El grupo después de de sacar unas 6 sillas tendrá que comenzar acoordinarse de mejor forma para que todos se sienten.
La Casa Sobre la Roca
Se proporcionará material para la siguiente dinámica o se tomará del medio ambiente que rodea al grupo.
El juego introductorio se tomará un máximo de 15 minutos de realización.
Se harán grupos de 4 personas mínimo y con un mínimo de 4 grupos.
En el transcurso de esos 15 minutos cada grupo tendrá que fabricar una casa con el...
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