DIOS DE LA GUERRA I

Páginas: 78 (19410 palabras) Publicado: 16 de abril de 2015
DIOS DE LA GUERRA I

BREVES CONSEJOS
- Arrasa con todo. En los escenarios hay multitud de objetos, desde barriles a estatuas, que puedes destruir y que guardan en su interior orbes rojos de experiencia.

- Gana experiencia en los combates. A muchos enemigos puedes eliminarlos con una ejecución especial pulsando el botón de Círculo cuando su símbolo aparece sobre ellos. Pero si los eliminas congolpes normales siempre dejan orbes de experiencia, mientras que con las ejecuciones especiales muchas veces los orbes son de magia o salud. Estos pueden venirte bien en muchos momentos, pero si no los necesitas es mejor que ganes experiencia normal.

- Potencia tus armas. A la hora de repartir puntos de experiencia, es mejor que primero aumentes una o dos veces el nivel de las Espadas del Caos quelos poderes mágicos. Al fin y al cabo, será lo que más utilices. Respecto a los poderes, el poder “comodín” es la Ira de Poseidón: ideal contra grupos de enemigos, fácil de utilizar y efectiva contra jefes finales, lo mejor es que la potencies enseguida.

- ¿Qué arma es mejor? Si dudas entre las Espadas del Caos y la Espada de Artemisa, nosotros apostamos por las primeras. Aunque son menoscontundentes, su velocidad te permite hacer combos más rápido y son más recomendables para la mayoría de los combates del juego contra grupos de enemigos. Eso sí, en la guía te indicamos en qué momentos es mejor la Espada de Artemisa.

-Agarra a los arqueros. La manera más rápida de acabar de un plumazo con estos enemigos es agarrarlos con Círculo y eliminarlos.

- Convierte en piedra a los Minotauros:ya en su segundo nivel, la Mirada de Medusa es muy efectiva contra estos monstruos. En su tercer nivel, también funciona con cíclopes.




1 - El mar Egeo
En la cubierta de un barco te atacan soldados armados con espadas. Familiarízate con los ataques básicos y acaba con ellos (1).

(1) Comienza la aventura en el Mar Egeo
Levanta la trampilla en el suelo y salta al interior. Abre el cofre desalud y sigue por el camino que hay tras los barriles de la derecha, destruyendo las tablas que lo bloquean. Avanza y destruye las literas para conseguir más experiencia (2). Se avecina tu primer combate serio...

(2) Destruyendo las literas conseguirás más experiencia
 
En la sala irrumpe una gigantesca serpiente marina. Sus dentelladas no te causarán daño si te cubres (L1). Contraataca con comboscortos (3), siempre listo para cubrirte cuando el monstruo ataque.

(3) Contraataca a la bestia con combos cortos
Tras unos cuantos impactos, un mensaje indica que pulses Círculo para subirte a la cabeza del monstruo (4). Pulsa Triángulo cada vez que te lo indiquen en pantalla, hasta clavar tu espada en el ojo de la bestia para hacerla huir.
 

(4) Cuando veas el circulo sobre la cabeza de unenemigo púlsalo, comienza la carnicería

Te toca hacer equilibrismos por los maderos para cruzar al otro extremo de la sala (5). Anda lentamente y, si pierdes el equilibrio y quedas colgado, mantén pulsado X para volver a subir. Ya sobre suelo firme, sal a cubierta por el agujero en la pared.
 

(5) Ve con calma por estas vigas, si caes mantén pulsado X

Al fondo hay un prisionero encerrado que se niegaa que le salves, tal es la terrible fama de Kratos. Vuelve unos pasos atrás, sube por las escaleras y abre el cofre de experiencia. Destruye los maderos que tapan el camino (6) y mantén pulsado R2 para abrir la puerta de la patada.
 

(6) Destruye los maderos y pulsa R2 para abrir la puerta


De nuevo en cubierta, unos cuantos soldados son perseguidos por arpías. Si acabas con los soldadosconseguirás orbes de salud, mientras que las arpías dejan orbes de experiencia. Elimina arpías hasta que una serpiente marina rompa la cubierta (7).  
 

(7) Elimina arpías hasta que una serpiente marina rompa la cubierta
 
Esquiva los golpes de su cabeza rodando con el stick derecho o protégete con L1. Puedes golpear la cabeza con ataques en salto, pero es más rápido dejar que te coja cuando lance...
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