Diseño 3D

Páginas: 9 (2096 palabras) Publicado: 25 de mayo de 2014


Proceso de la animación en tercera dimensión [3D]


Introducción
La base de esta información es comprender un poco más a fondo lo que es la animación, pero en este caso le daremos énfasis a los efectos 3D, tratando de comprender cada paso que debemos seguir para finalmente llegar al efecto visual que deseamos, con la finalidad de valorar el trabajo en que los efectos 3D consisten, pueseste tipo de animación es algo que se ha vuelto común hoy en día y especialmente enfocado en las películas de los más pequeños que tanto nos gustan. Finalmente conocer un poquito más acerca de los trabajos que realizan esas grandes empresas de animación.












Animación 3d
Hoy en día la animación 3D, es una de las técnicas más empleadas y con mayor auge en la industriacinematográfica y televisiva. En la animación 3D, los elementos, personajes y escenarios se construyen o modelan en 3 dimensiones o ejes. El ordenador y las diferentes herramientas (software) que se utilizan permiten generar toda clase de formas, aplicar todo tipo de características superficiales, efectos especiales. Permitiendo expresar ideas y conceptos de manera gráfica por medio de imágenes enmovimiento.
Hoy en día se encuentra la animación 3D en la mayoría sino es que en todos de los comerciales, películas, programas de televisión, Pag Web etc.
Todos los que hacen animación 3D, deben de seguir las siguientes etapas las cuales pueden llegar a variar dependiendo del proyecto
A partir del momento en el cual se tiene un concepto o de una idea
Desarrollo del guion
Realización del storyboradAudio (locuciones y voces de los personajes)
Modelado (creación del personajes en 3D)
Set up (es esqueleto que le permitirá que el personaje se mueva)
Texturización
Animación
Efectos especiales
Render
Compost del vídeo. (Corrección de color y Edición)
Musicalización y efectos de audio.
Transfer al formato que se requiera.



METODOS & PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN 3D
La animación en 3Des un proceso complejo pues trae consigo la realización previa de otros procesos como el diseño y modelado de la imagen a animar. Existen numerosos mecanismos a utilizar para llegar de una forma u otra a comprender los principios de la animación en 3D, para ello debe de existir un bocetado de lo que se quiere hacer, partiendo de ello, se puede realizar una animación adecuada con la herramientaque se utilizará.
Los objetos se pueden animar en cuanto a:
Transformaciones básicas en los tres ejes (XYZ), Rotación, Escala o Traslación.
Forma (shape): Mediante esqueletos: a los objetos se les puede asignar un esqueleto, una estructura central con la capacidad de afectar la forma y movimientos de ese objeto. Esto ayuda al proceso de animación, en el cual el movimiento del esqueletoautomáticamente afectará las porciones correspondientes del modelo.
Mediante deformadores: ya sean lattices (cajas de deformación) o cualquier deformador que produzca por ejemplo deformación sinusoidal.
Dinámicas: para simulaciones de ropa, pelo, dinámicas rígidas de objeto.
La animación es muy importante dentro de los gráficos porque en estas animaciones se intenta realizar el mero realismo, por lo queconlleva a arduas horas de trabajo.


DISEÑO 3D
Para el diseño en este tipo de categoría se utilizan varios procesos en los que estan enmarcadas cada una de las técnicas que se usan en las herramientas para el tratado de diseño gráfico digital y más en 3D.
Modelado
La etapa de modelado consiste en ir dando forma a objetos individuales que luego serán usados en la escena. Existen diversostipos de geometría para modelador con NURBS y modelado poligonal o Subdivisión de Superficies (Subdivision Surfaces en inglés). Además, aunque menos usado, existe otro tipo llamado "modelado basado en imágenes" o en inglés "image based modeling" (IBM). Consiste en convertir una fotografía a 3D mediante el uso de diversas técnicas, de las cuales, la más conocida es la fotogrametría cuyo principal...
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