Documentos de Sandro

Páginas: 2 (266 palabras) Publicado: 14 de julio de 2013




Los participantes se ubican en ronda. La guiadora o dirigente explica que va a dar diferentes órdenes, que deben ser cumplidas solo cuando se inician con lafrase “El pueblo manda que...”
OBSERVACIÓN:
Las órdenes deben darse lo más rápido posible para que el juego se ágil. Es bueno repetir varias órdenes correctas y luegodecir una orden falsa. Por ejemplo:
_El pueblo manda que...Se rasque la cabeza.

_El pueblo manda que...Se rasque la panza.

_El pueblo manda que...Se rasquen másfuerte.

_! Que griten!

.En el último caso no dijo el pueblo manda y por hecho el que gritó perdió el juego









Consiste en que un grupo decompañeros escojan al “cable pelado” formando una ronda.
El compañero escogido como el “cable pelado” deberá quedarse en su lugar mientras que otro compañero seleccionado deberáencontrar a ese “cable pelado” en la ronda.
El compañero escogido para encontrar deberá pasar su mano entre las cabezas de los compañeros y cuando se encuentre al“cable pelado” los demás compañeros deberán emitir un grito para identificarlo.






















Indicaciones: Se trata de descubrir las barrerase interferencias de la comunicación. Se divide el grupo en dos equipos; se nombra quien debe encabezar las filas. A cada equipo se le da igual mensaje a fin de que lovaya transmitiendo correctamente, en secreto. Luego se pregunta al último de cada fila, cuál fue el mensaje que se comunicó. Se confronta entonces con el mensaje realtransmitido. Se analiza el primer mensaje y el último confrontando las diferencias.

Implementos: Formación de las dos filas con igual cantidad de jugadores.
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