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Páginas: 69 (17060 palabras) Publicado: 21 de mayo de 2013
The Legend of Zelda

Para otros usos de este término, véase The Legend of Zelda (desambiguación).
The Legend of Zelda

Desarrolladora(s)
Nintendo
Distribuidora(s)
Nintendo
Diseñador(es)
Shigeru Miyamoto
Takashi Tezuka
Plataforma(s)
Todas las de Nintendo
Fecha(s) de lanzamiento
21 de febrero de 1986-vigente
Género(s)
Aventura
Lógica
Plataformas
Modos de juego
Un jugadorFormato(s)
Cartucho, Disco óptico
Sitio web oficial
Sitio oficial (en español)
Sitio oficial (en inglés)
The Legend of Zelda (ゼルダの伝説 Zeruda no Densetsu?) es una serie de videojuegos de acción-aventura creada por los diseñadores Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka,1 y desarrollada por Nintendo, empresa japonesa que también se encarga de su distribución internacional. A lo largo de sus títulos sedescriben las heroicas aventuras del joven guerrero Link, que debe enfrentarse a peligros y resolver acertijos con los primordiales objetivos de rescatar a la Princesa Zelda, derrotar a Ganondorf y salvar su hogar, el reino de Hyrule.
A partir del lanzamiento del primer juego, en 1986, la serie ha logrado mucha popularidad acompañada de numerosas críticas favorables en la industria especializada,traducidas en un cuantioso éxito comercial a nivel internacional2 3 4 5 —hasta diciembre de 2011, se calculan más de 65 millones de copias vendidas de los juegos de Zelda—.6 7 El juego más reciente es The Legend of Zelda: Skyward Sword, lanzado en noviembre de 2011 para la consola Wii en Europa, Norteamérica y Japón.8 9 10 11 A mediados de ese mismo año debutó The Legend of Zelda: Ocarina of Time3D, una nueva versión con gráficos en tercera dimensión de Ocarina of Time, para la videoconsola portátil Nintendo 3DS.12 13 14
La continuidad cronológica de los argumentos de los juegos se convirtió en objeto de debate con el paso del tiempo.15 16 Algunos de sus seguidores, además de expertos en la industria, cuestionaban la cronología de la misma, al no poder encontrar vínculos entre algunostítulos. En 2003, Miyamoto declaró que existía un «documento clave», en donde se encontraba detallada la cronología completa de la saga.1 En diciembre de 2011 se publicó en Japón el libro Hyrule Historia que, además de mostrar bocetos y diseños originales de los personajes y escenarios usados en los juegos, incluye la cronología oficial de The Legend of Zelda. De acuerdo a la publicación, la seriecuenta con tres líneas cronológicas diferentes (para más información, véase la sección Cronología),17 lo cual ha generado más opiniones encontradas.18
En un principio, Nintendo no consideraba que el videojuego de Miyamoto y Tezuka fuera a alcanzar notoriedad en el mercado japonés, aunque poco después se convencería de su impacto.19 Incluso, Miyamoto tampoco esperaba que el juego resultara exitoso,puesto que «un mundo de espadas y magia realmente no se lo consideraba como popular en esa época».20 En 1987 Zelda I había logrado vender un millón de copias, convirtiéndose en el segundo título en conseguir tal éxito de ventas.21 A su arribo internacional, fueron vendidas 3 millones de copias más, incrementando de manera similar el número de ventas de la consola Nintendo NES.22 Con el transcursodel tiempo, la serie ha obtenido numerosas críticas positivas en la industria de los videojuegos. La revista japonesa Famitsu destacó a Ocarina of Time, The Wind Waker y Skyward Sword como «juegos perfectos»,23 24 25 mientras que algunos otros títulos han sido reconocidos como algunos de los mejores estrenos en sus respectivos años de lanzamiento, como es el caso de A Link to the Past (consideradopor Game Rankings como el segundo mejor juego de 1992 para la plataforma Super Nintendo)26 y Twilight Princess(considerado como el «mejor juego» de 2006 por el sitio web Game Informer).27
La franquicia de The Legend of Zelda incluye una serie animada de televisión transmitida en 1989 en el canal canadiense Teletoon, así como numerosos manga, novelas y libros publicados bajo licencia de...
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