el diseño como experiencia

Páginas: 17 (4221 palabras) Publicado: 24 de junio de 2014
Introducción
Verde, universal y digital
Más allá del siglo XX
Nuevas prioridades
¿Qué es un diseñador?
Para entender El diseño como experiencia
En busca de lo relevante

1. El diseño y la cultura de consumo
¿Cuál es el sentido de la vida?
Comprender la cultura
Cultura de consumo¿El diseño como sentido de la vida?

2. El diseño en la industria y el sector empresarial
Diseño y éxito empresarial
Diseño e innovación
Diseñar la experiencia de marca
Los elementos de la comunicación corporativa
Diseñar la marca
El papel del diseño en el fenómeno producto/servicio
La gestión del diseñoen la industria
La gestión del diseño operativo
Gestión de proyectos
El diseño consiste en crear valores

3. Diseñar la experiencia
Todo es experiencia
Modelos de experiencia del diseño
El modelo de la experiencia del diseño
El cambio demográfico
Más por menos
Esto es diseño, Jim?

4. Lainvestigación en el diseño
Una puñalada en la oscuridad
La investigación y el proceso de diseño
El proceso de diseño
Investigar para minimizar el riesgo
Investigación de la competencia
Investigación del mercado
Investigación de los estilos de vida
Investigación de las tendencias
Una cuestiónde gusto
Antropología. Un compromiso activo con el contexto
Hacia la investigación del diseño como experiencia
Análisis de contexto
Diseño participativo
Investigación centrada en la práctica
La experiencia investigadora

5. Diseño y comunicación
El diseño es una actividad colectiva
La comunicación yel proceso de diseño
Visualización del diseño
Diseño hablado
Tendencias clave en diseño
El diseñador como comunicador

6. Las profesiones del diseño
La profesión del diseño desde la perspectiva profesional
La profesión del diseño desde la perspectiva docente
Disciplinas del diseño
Los sectores deldiseño
Los atributos del profesional del diseño
Los organismos profesionales y su función
El auge de la gestión del diseño
El futuro de la disciplina y de la profesión
Nuevos diseñadores








Introducción
Ya no se trata de diseñar para un público universal, o para determinados grupos nacionales o segmentos de mercado, nisiquiera para esa abstracción ideológica conocida como ?el consumidor?. A pesar del papel permanente de la producción en masa en numerosas sociedades, ahora se trata de diseñar para el individuo situado en su contexto inmediato. Nuestros productos deberían ayudar al individuo en su esfuerzo por convertirse en participante activo de la cultura, en busca de una coherencia y una comunicación localmenteimportantes. Los productos deberían ser senderos personales por la ecología de la cultura, de otro modo confusa.
Richard Buchanan, Catedrático de Diseño, Carnegie Mellon University
Los productos deberían de ayudar al individuo en su esfuerzo por convertirse en participante activo de la cultura
El diseño está siempre en busca de coherencia, comunicación.
Se trata de diseñar para el individuosituado en su contexto inmediato.

Diseño universal
Pretende mejorar la accesibilidad y adaptabilidad de productos y entornos.
Poblaciones del mundo industrializado están envejeciendo rápidamente, y la mayor parte del poder adquisitivo está en manos de consumidores de alrededor de 50 años.
Los profesionales del diseño deben encontrar formas alternativas de contemplar el mundo a través de sus...
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