El sofware de la pizzaras dijitales
Planteamiento del problema.
Las Tecnologías de la Informática ylas comunicaciones, y las pizarras digitales interactivas, son, potencialmente, una gran ayuda en el proceso de enseñanza-aprendizaje en las universidades, colegios, y entyre otros institutos. Ellas han alteradoel concepto de espacio y tiempo porque permiten coordinar las acciones de muchas personas físicamente ausentes e introducen una nueva forma de comunicación y relaciones diferentes entre docentes yestudiantes que no debe ser vista como un distanciamiento entre ellos.
Un país que desee ser verdaderamente independiente debe garantizar a todos los ciudadanos la oportunidad de adquirir conocimientos sobre laciencia y la tecnología, debe fomentar la capacidad de dar a ambos un uso apropiado y de desarrollarlos para satisfacer necesidades colectivas: Así mismo, debe propiciar una alfabetización científica detoda la población, con el fin de formar ciudadanos críticos y capaces de examinar la naturaleza de la ciencia y la tecnología y para determinar que aplicaciones serán beneficiosas y cuales pueden sernocivas.
La sociedad actual demanda de nuevos modelos que favorezcan la capacidad de producir y utilizar conocimientos, es decir que los estudiantes se conviertan en protagonistas de lo aprendido..."La norma en tercer milenio será de una educación a lo largo de toda la vida, que cultiven el intelecto, los valores, principios y que conduzca a modelos mentales tales como aprendizaje continuo,el trabajo en equipo y la capacidad del cambio”. 1 (Albarán Pedroso Juana 2006. Pág. 60 y 61.
La idea de desarrollar esta investigación es interesante y necesaria. Estimula y motiva porque eldocente debe utilizar métodos y medios de enseñanza que garanticen la participación activa de los estudiantes, asegurando que se estructuren de forma coherente con el fin de alcanzar los objetivos...
Regístrate para leer el documento completo.