FLASH 8

Páginas: 40 (9870 palabras) Publicado: 26 de octubre de 2015
UNIDAD 1
QUE E S FLASH
Flash 8 es una potente herramienta creada por Macromedia que ha superado las mejores expectativas de sus creadores.
PORQUE USAR FLASH 8
Los motivos que han convertido a Flash 8 en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales y aficionados son varios. Veamos pues, porque es interesante Flash 8.
Desde la web de Macromedia te puedes descargar unaversión de evaluación de Flash 8 válida para 30 días
Las posibilidades de Flash son extraordinarias, cada nueva versión ha mejorado a la anterior, y el actual Flash 8 no ha sido menos. Son tantos, que todos los diseñadores web deberían saber utilizar Flash.
Con Flash podremos crear de modo fácil y rápido animaciones de todo tipo.
De flash mx 2004 a flash 8
Hay compañías que lanzan mejoras en susproductos por pura necesidad económica; Cuando sucede esto, los usuarios lo notamos rápidamente por las pocas mejoras ofrecidas por las nuevas versiones.
Emulador para dispositivos móviles: Prueba tus películas destinadas a dispositivos móviles compatibles con Flash Lite con el nuevo emulador que incorpora Flash 8. Podrás probar tus películas de un modo eficiente antes de publicarlas.
Asistente deActionScript: El Asistente de ActionScript ha vuelto.
El HTML crea páginas web estáticas, páginas en las que todo el movimiento que podemos encontrar se debe a imágenes animadas (GIFS) o a vídeos insertados en ellas... Si nuestra página web contiene mucho código Javascript, simplemente, no lo verán.
Debemos destacar además, que Flash puede trabajar conjuntamente con javascript y ejecutarcódigos y funciones Javascript sin problemas, por lo que Javascript se convierte en una ayuda para todos los usuarios de Flash 8.

LAS ALTERANTIVAS A FLASH 8 CSS
Aunque muchos no se hayan dado cuenta, HTML tiene una potencia muy limitada en el tratamiento de textos. Desde la versión 2004 (Flash 8) las hojas de estilo son perfectamente compatibles con Macromedia Flash, simplemente porque pueden asociarsecon textos empleados dentro de nuestra película sin más que asignar la hoja de estilo que queramos a la propiedad StyleSheet del objeto texto al que queramos aplicar la hoja de estilo.
Se llama DHTML (o HTML Dinámico) y como su nombre indica se creó para crear contenidos en movimiento en las páginas web.
UNIDAD 2 Primera Animación de Flash
COMENZANDO
Una de las características principales deFlash 8 es su sencillez, esta sencillez en su utilización permite crear animaciones de un modo efectivo y rápido.

REALIZANDO LA ANIMACION
En este apartado no pretendemos enseñar cómo crear una animación Flash, el objetivo es que entendamos cómo crea Flash las animaciones y de qué modo nos facilita el trabajo.
A primera vista, lo lógico parece ser dibujar la pelota en cada instante del movimiento, demodo que cuantos más instantes dibujemos, más real parecerá el movimiento.

UNIDAD 3 El entorno de trabajo

LA INTERFAZ DE FLASH 8
Flash 8 cuenta con un entorno o interfaz de trabajo de lo más manejable e intuitiva. Insertar: Te permite insertar objetos en la película, así como nuevos fotogramas, capas, acciones, escenas...
Modificar: La opción Transformar permite modificar los gráficosexistentes en la película, y la opción Trazar Mapa de Bits convierte los gráficos en mapas vectoriales (este tema se tratará más adelante). El resto de opciones permite modificar características de los elementos de la animación Suavizar, Optimizar o de la propia película (Capa, Escena ...).Reproducir, Rebobinar, Probar Película ....
Las capas
El concepto de Capa es fundamental para manejar Flash de formaeficiente. Dimensiones: Determinan el tamaño de la película. Fotogramas: O número de fotogramas por segundo que aparecerán en la película. Panel Alinear: Coloca los objetos del modo que le indiquemos. Panel Mezclador de Colores: Mediante este panel creamos los colores que más nos gusten.
Panel Muestras de Color: Nos permite seleccionar un color de modo rápido y gráfico. Panel Información:...
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