Flash
MATERIA: INFORMATICA
TRABAJO: PRACTICAS
NOMBRES: YAZMIN PEÑA FLORES
ANDRES GARCIA TELESFORO
SEXTO SEMESTRE GRUPO: 607
TURNO VESPERTINO
MARZO 2012
QUE ES FLASH?
Es una potente herramienta desarrollada por adobe que ha superado losmejores espectivos de sus creadores
Fue creado con el objeto de realizar animaciones y diseños vistosos para la web y gráficos interactivos
Desventajas:
El tiempo de carga mientras que una página HTML puede ocuparnos 10-20 KB como media
Los buscadores son capaces de indexar el contenido de nuestra página el texto pero no el contenido de flash
Requiere de plugins para poderse visualizarVentajas:
La web se vuelve muy vistosa y atractiva además de añadirle más interactividad
Con un poco de práctica el desarrollo de flash se vuelve rápido
Flash permite comportamientos de que otra forma no podríamos lograr
La interfaz de flash pro cs5
[pic]
La barra de menús
-Archivo
-Edición
-Ver
-modificar
-Texto
.Comandos
-Control
-Depurar
-Ventana
-Ayuda
La líneade tiempo
Tiempo representa una forma de ver los fotogramas consta de 2 partes
1.-Los fotogramas (frames) que vienen delimitados por líneas verticales (formando rectángulos)
2.-Los números de fotogramas permiten saber que numero tiene asignado cada fotograma
Las capas
Se puede definir como una película independiente de un único nivel
Los objetos que están en una determinada capacomparten fotogramas y por tanto pueden mezclarse entre si
El escenario
Sobre el escenario dibujaremos y colocaremos los diferentes elementos de la película que estemos realizando. El escenario tiene unas propiedades muy importantes ya que coinciden con las propiedades del documento
-Dimensiones
-Unidades de regla
-Coincidir
-Color de fondo
Las vistas o zooms
La herramienta zoom seemplea para acercar o alejar la vista de un objeto
Panel zooms son un conjunto de accesos directos o submenús existentes en el menú
Los paneles
Los paneles son un conjunto de accesos directos comandos agrupados según su función
Estos paneles o ventanas se encuentran organizados en el lateral derecho del área de trabajo
Todos los paneles se estudiaran en profundidad
-Panel alinear
-Panelcentrar
-Panel muestras
LA BARRA DE HERRAMIENTAS
Herramientas básicas
La barra de herramientas contiene todas las herramientas necesarias para el dibujo
-Herramienta selección - Herramienta cubo
-Herramienta texto - Herramienta borrador
-Herramienta línea
-Herramienta de ovalo
-Herramienta lápiz
-Herramienta pincel
Herramientasavanzadas
-Herramienta Subseleccion
-Herramienta lazo
-Herramienta pluma
-Herramienta bote de tinta
-Herramienta cuentagotas
Opciones
-Ajustar a objeto
-Suavizar
-Enderezar
El panel color
-lápiz
-Bote de tinta
-Al hacerlo aparecerá un panel con multitud de colores para que seleccionemos el que más nos guste también permite introducir el código de color según el estándar
El texto enflash
Flash distingue tres tipos de texto
1.- Texto estático o normal
2.- Texto dinámico
3.- Texto de entrada
Opciones típicas del texto
-Familia
-Estilo
-Tamaño
-Interlineado
-Color
-Espaciado
-Suavizado
-Destino
-Vinculo
INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
Es el desplazamiento de un movimiento de un símbolo de uno a otro punto del escenario
Para crear una interpolación de movimientohay que hacer click derecho sobre el fotograma que contiene los elementos y elegir interpolación clásico
INTERPOLACION POR FORMA
Que consiste simplemente en ir transformando el contorno de un objeto creado en un interfaz hasta que sea igual que el contorno de otro objeto distinto
Si realizamos la interpolación por forma correctamente la línea de tiempo tendrá este aspecto
QUE ES UN...
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