Flash

Páginas: 6 (1307 palabras) Publicado: 5 de abril de 2012
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL 06 TOLUCA NORTE


MATERIA: INFORMATICA


TRABAJO: PRACTICAS

NOMBRES: YAZMIN PEÑA FLORES
ANDRES GARCIA TELESFORO


SEXTO SEMESTRE GRUPO: 607


TURNO VESPERTINO

MARZO 2012














QUE ES FLASH?

Es una potente herramienta desarrollada por adobe que ha superado losmejores espectivos de sus creadores

Fue creado con el objeto de realizar animaciones y diseños vistosos para la web y gráficos interactivos

Desventajas:
El tiempo de carga mientras que una página HTML puede ocuparnos 10-20 KB como media

Los buscadores son capaces de indexar el contenido de nuestra página el texto pero no el contenido de flash

Requiere de plugins para poderse visualizarVentajas:
La web se vuelve muy vistosa y atractiva además de añadirle más interactividad

Con un poco de práctica el desarrollo de flash se vuelve rápido

Flash permite comportamientos de que otra forma no podríamos lograr

La interfaz de flash pro cs5
[pic]

La barra de menús
-Archivo
-Edición
-Ver
-modificar
-Texto
.Comandos
-Control
-Depurar
-Ventana
-Ayuda



La líneade tiempo
Tiempo representa una forma de ver los fotogramas consta de 2 partes

1.-Los fotogramas (frames) que vienen delimitados por líneas verticales (formando rectángulos)

2.-Los números de fotogramas permiten saber que numero tiene asignado cada fotograma

Las capas
Se puede definir como una película independiente de un único nivel

Los objetos que están en una determinada capacomparten fotogramas y por tanto pueden mezclarse entre si

El escenario
Sobre el escenario dibujaremos y colocaremos los diferentes elementos de la película que estemos realizando. El escenario tiene unas propiedades muy importantes ya que coinciden con las propiedades del documento

-Dimensiones
-Unidades de regla
-Coincidir
-Color de fondo

Las vistas o zooms
La herramienta zoom seemplea para acercar o alejar la vista de un objeto

Panel zooms son un conjunto de accesos directos o submenús existentes en el menú

Los paneles
Los paneles son un conjunto de accesos directos comandos agrupados según su función

Estos paneles o ventanas se encuentran organizados en el lateral derecho del área de trabajo

Todos los paneles se estudiaran en profundidad
-Panel alinear
-Panelcentrar
-Panel muestras

LA BARRA DE HERRAMIENTAS
Herramientas básicas
La barra de herramientas contiene todas las herramientas necesarias para el dibujo
-Herramienta selección - Herramienta cubo
-Herramienta texto - Herramienta borrador
-Herramienta línea
-Herramienta de ovalo
-Herramienta lápiz
-Herramienta pincel
Herramientasavanzadas
-Herramienta Subseleccion
-Herramienta lazo
-Herramienta pluma
-Herramienta bote de tinta
-Herramienta cuentagotas

Opciones
-Ajustar a objeto
-Suavizar
-Enderezar

El panel color
-lápiz
-Bote de tinta
-Al hacerlo aparecerá un panel con multitud de colores para que seleccionemos el que más nos guste también permite introducir el código de color según el estándar

El texto enflash
Flash distingue tres tipos de texto
1.- Texto estático o normal
2.- Texto dinámico
3.- Texto de entrada

Opciones típicas del texto
-Familia
-Estilo
-Tamaño
-Interlineado
-Color
-Espaciado
-Suavizado
-Destino
-Vinculo

INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
Es el desplazamiento de un movimiento de un símbolo de uno a otro punto del escenario

Para crear una interpolación de movimientohay que hacer click derecho sobre el fotograma que contiene los elementos y elegir interpolación clásico

INTERPOLACION POR FORMA
Que consiste simplemente en ir transformando el contorno de un objeto creado en un interfaz hasta que sea igual que el contorno de otro objeto distinto

Si realizamos la interpolación por forma correctamente la línea de tiempo tendrá este aspecto



QUE ES UN...
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