Fundamentos de programacion

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fundamentos de programacion
Carrera: Ingeniería en Sistema Computacionales
PROGRAMACIÓN
La programación es el proceso de diseñar, escribir, probar y mantener el código fuente de programascomputacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado, programar involucra el realizar el diseñodel código.
PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN
Un paradigma de programación es una propuesta tecnológica que es adoptada por una comunidad de programadores cuyo núcleo central es resolver uno o variosproblemas claramente delimitados.
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa objetos y susinteracciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de ladécada de los años 1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.

Ejemplos de programas orientados a objetos
* Ada.
* C++.
*C#.
* Clarión.
* Clipper (Versión 5.x con librería de objetos Class(y)).
* Object Pascal (Delphi).
* Gambas.
* Harbour.
* Eiffel.
* Java.
* Java Script (la herencia serealiza por medio de la programación basada en prototipos).
* Léxico (en castellano).
Alumno: Joaquín Escobar Téllez Girón
Carrera: Ingeniería en Sistema Computacionales
Maestro: Ingeniero EricLeón Olivares
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
La programación estructurada es una forma de escribir programas de ordenador (programación de computadora) de manera clara. Para ello utiliza únicamente tresestructuras: secuencia, selección e iteración; siendo innecesario el uso de la instrucción o instrucciones de transferencia incondicional (GOTO, EXIT FUNCTION, EXIT SUB o múltiples RETURN)....
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