Graph

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Tutorial para el uso del programa Graph 4.3 Preparado por Andr´s Ram´ e ırez Actualmente existen una multitud de programas para trazar las gr´ficas de funciones matem´a a ticas. Estos programas son de gran utilidad para estudiantes, profesores y profesionales de pr´cticamente todas las ´reas del conocimiento. El programa Graph 4.3 es uno de estos prograa a mas y en este tutorial introductorio seexplicar´n algunas de sus herramientas. Tras una amplia a b´squeda de software para trazar gr´ficas bidimensionales (2D) se encuentra que este re´ne u a u varias de las caracter´ ısticas deseables en un programa graficador. En primer lugar, es gratuito y de libre distribuci´n, es decir que es software freeware, en contraste con otros programas o que son shareware, es decir que son de prueba, debiendoel usuario pagar para poder seguir us´ndolo despu´s de un tiempo determinado o para tener acceso a todas sus herramientas. En a e consecuencia se presta para ser instalado en computadores de centros educativos y otros lugares donde la legalidad de los programas instalados es un punto cr´ ıtico. En segundo lugar, el nivel de complejidad del programa es bajo-intermedio, lo que permite que elusuario se encuentre r´pidamente en condiciones de aprovechar su potencial. Esto es importante porque la premua ra de tiempo, por ejemplo en algunos cursos de matem´ticas en que el profesor debe cubrir a un tema amplio, le impide dedicar demasiado tiempo extra para explicar el uso de programas que, aunque m´s poderosos, requieren mucho tiempo de instrucci´n para su manejo. Adem´s, a o a aunque otrosprogramas dispongan de m´s posibilidades, muchas de ellas son demasiado esa pecializadas como para necesitarse en la pr´ctica, sobre todo a nivel introductorio. En tercer a lugar est´ la simplicidad de la sintaxis de los comandos; sintaxis complicadas se olvidan con a facilidad, requieren tiempo y pr´ctica para ser memorizadas y pueden ser poco amigables con a el usuario. El programa puede serdescargado de su p´gina: http://www.padowan.dk. Lo explicado en a este tutorial est´ contenido en la ayuda en idioma ingl´s del programa. Tan s´lo se tratar´ de a e o a explicar su uso de forma m´s interactiva y amigable en idioma espa˜ol. Por lo tanto, para a n explorar caracter´ ısticas m´s avanzadas se remite al lector interesado a la ayuda incluida con el a programa. Una vez instalado el programa,al abrirlo aparecer´ la ventana de Consejo del d´a, que a ı proporciona sugerencias al usuario novato. Se puede elegir no mostrar m´s esta ventana cada a vez que se inicie el programa desmarcando la casilla Mostrar consejos al inicio

Lo primero que se har´ ser´ configurar las opciones b´sicas de funcionamiento. Para ello se a a a hace click en el men´ Editar/opciones u 1

All´ se puede llenarel cuadro de dialogo de opciones y llenarlo, por ejemplo, as´ ı ı:

Ahora se editan las configuraciones de los ejes. Se hace click en el ´ ıcono que se muestra a continuaci´n: o

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Se llenan las opciones del eje x, el eje y, configuraci´n y colores y fuentes; es recomendable o usar un color suave para el fondo para prevenir la fatiga visual. Las siguientes opciones permiten, por ejemplo, quese vean abscisas y ordenadas, de modo que se ve una cuadr´ ıcula de fondo. Antes de cerrar es importante marcar la casilla perfil predeterminado.

Despu´s de hacer click en aceptar el programa tendr´ el siguiente aspecto: e a

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Ahora se configura la barra de herramientas. Para este fin se hace click derecho sobre ella y luego click en customize:

4

Se arrastran desde la caja dedialogo los ´ ıconos que se deseen tener a mano hasta la barra de herramientas. Si no se desea tener un ´ ıcono en la barra, se arrastra desde esta hasta la caja de dialogo. Es muy recomendable tener los ´ ıconos escalado uniforme y normalizado en la barra (tienen aspecto de lupa). Sin embargo, no es imprescindible tener ´ ıconos en la barra de herramientas, pues todo lo que se puede hacer con un ´...
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