guia resident 3

Páginas: 111 (27524 palabras) Publicado: 30 de marzo de 2014
Introducción
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Estoy de vuelta para brindarles otra guía de Survival Horror. Originalmente, este documento vio la luz de la Web en el año 2002, y fue engendrado sin otra razón que para hacer algo con mi tiempo libre. Pero aunque usted no lo crea, no es tan fácil hacer una guía de RE3. ¿Por qué Porque a diferencia del resto de los otros Resident Evils, el RE3 no sigue un únicocamino lineal, sino que hay varios caminos que dependen de a dónde vayamos, en qué orden, y las decisiones que vayamos tomando. También está el hecho de los puzzles, que algunos tienen varias soluciones y otros son aleatorios. Y como si esto fuera poco, también está Nemesis, la nueva
arma biológica de Umbrella, que además de ser quien alarga el título del juego es el encargado de meterte miedo eintentar matarte nada menos que 11 veces a lo largo de todo el juego. En el punto 3 de esta guía podés ver cómo vencer a cada una de sus distintas formas. Sin embargo, quiero que quede clara una cosa: ESTA NO ES UNA GUÍA "ANTI-NEMESIS". Si buscan una "guía anti-Nemesis", les sugiero (chivo) leer la Kill-All Nemesis Walktrough, hecha por Nathan Norris (fin del chivo).
Otra cosa, yo tengo la versiónen español do juego, por lo tanto los nombres de los ítems aparecerán en es(t)e idioma.
Por último, les aclaro que esta guía está apuntada al MODO DIFÍCIL, así que
si vas a seguir los pasos que muestro acá, asegurate de tener suficiente
experiencia en el juego, o mejor dicho, haberlo terminado en Modo Fácil una vez.
otra razón para elegir el modo difícil es que al matarlo, Nemesis dejará unobjeto especial, en general piezas de armas que podrás usar para armar
nuevos "chumbitos". Te aclaro que esta guía no está enfocada en ningún
objetivo en especial (como velocidad o ranking A). Pero la idea es conseguir
los objetos extra, aunque bien podés seguir la guía sin luchar siempre que
aparezca Nemesis. Además, el Modo Fácil no necesita ninguna guía, ¡seamos realistas!
Si mi palabratiene algún valor (y creo que lo tiene, en vista de que soy yo quien escribe y ustedes quienes leen), doy fe de que todo este documento fue elaborado por mí mismo, excepto la(s) solución(es) del puzzle de las ondas de agua, que son cortesía de "Ghidrah", conocido en los foros de neoseeker.com.
Bueno, ya estamos listos, ¿no? Así que en marcha. Y basta de discursos míos,
de cualquier forma a ningunode ustedes le interesa, ¿no?.
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2) Política de E-mail
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Lo crean o no, esta guía es la responsable de que lleguen MUCHOS mensajes a mi bandeja, algunos de los cuales tienen contenido sumamente estúpido. No es que no quiera que me contacten (si es para eso quedejo mi dirección en todas las guías), pero quisiera, de ahora en más, agregar ciertas pautas al contacto por parte de lectores, webmasters y público en general.
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A los Lectores
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- NO intenten contactarme por MSN Messenger. Después de un par de meses de haberlo permitido, me doy cuenta de las consecuencias que trae: mi lista de contactos se amplía a más no poder, ycasi todos los que lo usan preguntan cosas ya respondidas en la guía, o que no tienen nada que ver con ella, como dónde vivo, con quién paso las fiestas, y demás cosas que no vienen al caso. Por no decir que la mitad de ellos me agregan al pedo, porque no dicen absolutamente NADA y sólo me tienen ahí para... bueno, no sé para qué. Además, intentar hablar con tantas personas al mismo tiempo esbastante difícil, y muchos me hacen encargos, preguntas repetidas, etc, y por cuestiones de tiempo no puedo atenderlos a todos al mismo tiempo. Así que lo repito:
***NO intenten contactarme por MSN Messenger***. Usen el e-mail, como se venía haciendo desde que publiqué por primera vez la guía, y todos contentos.
Antes de mandar sus e-mails, por favor tengan en cuenta lo siguiente:
- Titulen el...
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