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  • Publicado : 28 de abril de 2010
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Descripción Global

Se quiere construir una aplicación para una comunidad de egresados.

Objetivos del ejercicio

En el presente ejercicio usted trabajará en:
• Creación de clases.
•Declarar, crear e inicializar contenedoras de tamaño fijo (arreglos).
• Declarar, crear e inicializar contenedoras de tamaño variable (vectores).
• Construir diferentes algoritmos querecorren las contenedoras para analizarlas o manipularlas.

Preparación

1. Descargue del sitio del curso el archivo .zip del ejercicio.
2. Descomprima el archivo y cree el proyecto en Eclipsellamado n3_comunidad con el contenido.
3. Lea el enunciado del problema disponible en n3_comunidad/docs/specs/Descripcion.doc.
4. Revise el documento de requerimientos funcionales de laaplicación disponible en n3_comunidad/docs/specs/RequerimientosFuncionales.doc.
5. Estudie el modelo del mundo diseñado para este ejercicio, disponible en n3_comunidad/docs/specs/ModeloConceptual.jpg.Identifique las clases, relaciones entre clases, constantes, atributos y métodos.

Desarrollo

Parte 1: Creación de una clase

1. Cree la clase Miembro con sus constantes, atributos ymétodos. Tome como guía el modelo del mundo. Para crear una nueva clase en eclipse, siga las siguientes instrucciones:

a. Seleccione la vista Package Explorer del menú Window, opción Show View[pic]

b. Posiciónese sobre el paquete uniandes.cupi2.comunidad.mundo de la carpeta source.
[pic]

c. Haga clic derecho sobre este paquete y seleccione la opción New -> Class

[pic].

d. En la ventana que aparece, digite el nombre de la nueva clase (Miembro) y presione el botón Finish.

[pic]

e. La nueva clase Miembro aparecerá (vacía) en el paquete delmundo:

[pic]

1. Adicione y documente (con un comentario descriptivo) las constantes y los atributos que indica el modelo del mundo en la clase que usted acabó de crear.

a. Adicione...
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