Ideas Zombie 1 Pack a Punch Fusion

Páginas: 10 (2480 palabras) Publicado: 20 de septiembre de 2015


ATENCIÓN
Un Easter Egg ha sido escondido en este documento en forma de una frase que debe
ser formada. Las 5 pistas son fáciles de encontrar, piensa que están entre los párrafos.
Las frases que te da el Easter Egg te permitirán tener un pequeño regalo de gran valor!
Encuentra la 1º pista en el 3º párrafo de la siguiente página, buena suerte.
(Solución: Al juntar todas las palabras, sale lafrase “This document is bound by pure element 78”)




INTRODUCCION

Este documento es una variedad de ideas creadas por la comunidad que hemos
organizado. Esto incluye nuevas armas y mejoras así como equipo, granadas, ventajas,
máquinas y trampas

Todo este esfuerzo se limita a crear ideas que encajarían con el “tema zombie COD” y
podrían incorporarse en futuros niveles.

Este documento giraalrededor de 6 ideas, que son:

♦ Combinaciones de armas para crear una 3º mejora de arma, dando la posibilidad de
producir sobre 1000 armas únicas.

♦ Diversidad de equipo para que las personas se especialicen en un papel que promueva el trabajo en equipo.

♦ Secciones oscuras en los mapas, para permitir que grandes áreas abiertas deban
iluminarse manualmente.

♦ Rondas especiales a la luz del día yrondas de caza que produzcan un diferente concepto del juego.

♦ Edificar defensas para ir creando una construcción fortificable durante el juego.

♦ Objetivos opcionales in-game para variar el modo de juego.
Hemos descrito una gran variedad de nuevos ítems, así como variaciones en el
armamento de la gente para favorecer el trabajo en equipo realmente bien.
Tal como está el mejor armamento debe sersiempre el mismo para todos los jugadores
pero clasificando sus formas de juego mejoraran el trabajo en equipo. Por ejemplo uno
puede colocar barricadas mientras que otro ilumina la zona mientras que otro lanza una
granada de tiempo para acumular a los zombies en la barricada. Las primeras palabras
del Easter egg escondido son las primeras 3 palabras del primer párrafo de esta página
(This documentis…), mantente leyendo para encontrar las siguientes palabras o frases
pero date cuenta que el premio físico solo está incluido en la 2º versión de esta carta,
enviada a Treyarch el 18/04/2011.
MEJORAS DE ARMAS
La elección del arma y su evolución en ZOMBIES ha estado siempre desde la introducción del Pack-A-Punch. Lo presentado aquí son ideas para dar más variedad al
armamento con mejorasconocidas y algunas armas originales.

Las nuevas mejoras de armas se llevan a cabo por la combinación de 2 armas
previamente “packapuncheadas” en la máquina. Tomando el primer ejemplo, si uno
consigue el China Lake y la HS10 de la caja y posteriormente las mejora en la máquina
de mejoras a “China Beach” y “Typhoid & Mary”, esas 2 armas podrán entonces
combinarse a un precio de otros 5000$,convirtiéndose en un arma de 3º nivel, “Red
Mist”, un arma cañón triple. Esto te dejara con otro hueco de arma, por lo que puedes volver a la caja y conseguir otra.

La teoría de la combinación es que si uno transporta 2 objetos al mismo punto espacial
ellos combinaran sus moléculas con el resultado de tener propiedades combinadas de
ambas armas. Esto se ve en la película “The Fly” en el que un hombre setransporta a si
mismo con una mosca, surgiendo asi un hombre-mosca.

Las mejoras serian simplemente una combinación de un arma con otra formando asi un arma de 3º nivel. La combinación de las armas toma al menos un atributo de cada una de las 2 armas, formando asi un arma única. El esfuerzo en la creación se armas de 3º nivel se nota por sus “trucos” en sus usos, ya que estas armas deberán ser usadas decierta forma para revelar sus mejorados efectos, así puede ser visto en el “Doppler cannon”, donde la velocidad de movimiento de la persona afecta a su capacidad. Otros efectos, como la disminución del retroceso, menos tiempos de recarga para disparos más poderosos, sincronización de disparos LT/RT, aumento de cadencia y habilidades de apunte y mira han sido incluidos. Por esa razón, aunque...
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