in de telecomunicaciones

Páginas: 21 (5179 palabras) Publicado: 24 de agosto de 2014
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD
ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERÍA
PROTOCOLO ACAEDEMICO CURSO: 301123 –MULTIMEDIA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA
ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA
PROGRAMA DE INGENIERIA DE INGENIERIA DE SISTEMAS

301123 – MULTIMEDIA
DELVIS DEL SOCORRO MEJIA ALVAREZ
(Director Nacional)

RAUL MOSQUERASERRANO
(Acreditador)

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD
ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERÍA
PROTOCOLO ACAEDEMICO CURSO: 301123 –MULTIMEDIA

PROTOCOLO ACADÉMICO

FICHA TÉCNICA
NOMBRE DEL CURSO

MULTIMEDIA

PALABRAS CLAVES

Multimedia, información, usuarios, medios, sonido,
texto, grafico, imagen, audio, aplicación, animación,
video, diseñoINSTITUCIÓN

Universidad Nacional Abierta y a Distancia. UNAD.

CIUDAD

Valledupar – Colombia, extensivo a todos los
CEAD a nivel nacional

AUTOR

Delvis del Socorro Mejía Álvarez

AÑO

2013

UNIDAD ACADÉMICA

Escuela de
Ciencias Básicas Tecnología
Ingeniería. ECBTI.

CAMPO DE FORMACIÓN

Electiva

ÁREA DE CONOCIMIENTO

Ciencias Básicas e Ingeniería

CRÉDITOS ACADÉMICOSTres (3), correspondientes a 144 horas de trabajo
académico: 108 horas promedio de estudio
independiente y 36 horas promedio de
acompañamiento tutorial.

TIPO DE CURSO

Metodológico

DESTINATARIOS

Estudiantes de la UNAD y profesionales
interesados en conocer y aplicar los fundamentos
para el desarrollo de proyectos de multimedia.

e

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA –UNAD
ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERÍA
PROTOCOLO ACAEDEMICO CURSO: 301123 –MULTIMEDIA

COMPETENCIA GENERAL DE
APRENDIZAJE

• El estudiante conceptualiza el término de
Multimedia, reconoce los diferentes formatos y los
utiliza adecuadamente dependiendo el contexto de
su aplicación.
• El estudiante aplica sus conocimientos para la
construcción de proyectos multimedialdentro de su
contexto, laboral, social, cultural u entorno.
• El estudiante utiliza herramientas tecnológicas
para la producción de elementos multimediales,
diseño de OVAS, pagina web. Blog, Adobe flash.

METODOLOGÍA DE OFERTA

A distancia

FORMATO DE CIRCULACIÓN

Campus Virtual _Módulo y guía didáctica

DENOMINACIÓN DE UNIDADES UNIDAD I. Introducción a la Multimedia
UNIDAD II.Productos Multimediales
DIDÀCTICAS
UNIDAD III. Desarrollo de Productos Multimediales

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD
ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERÍA
PROTOCOLO ACAEDEMICO CURSO: 301123 –MULTIMEDIA

GLOSARIO DE TERMINOS.
Animación: Es una sensación de movimiento, que se obtiene al superponer
imágenes. La animación descansa en el fenómeno fisiológico de lapersistencia de
la visión, que consiste en que los estímulos que provocan las imágenes en la
retina perduran entre 100 y 20 milisegundos.
Guion: Es la descripción detallada de todas y cada una de las escenas de un
material audiovisual. De modo sintético, un guión es una historia contada en
imágenes e implica, por tanto, la narración ordenada de la historia que se
desarrollará en el productomultimedia. Se plantea de forma escrita y contiene las
imágenes en potencia y la expresión de la totalidad de la idea, así como las
situaciones pormenorizadas, los personajes y los detalles ambientales.
Interactividad: Cualidad de una aplicación o material multimedial, que permite al
usuario realizar acciones y obtener respuestas acordes en la aplicación. También
se plantea a manera de diálogoentre la aplicación y el usuario.
Multicódigo: La integración unitaria en un producto, de contenidos expresados en
diversos códigos. No hace referencia a la mera yuxtaposición de códigos textuales
y audiovisuales, sino a través de una integración armónica de esos códigos en un
mensaje unitario.
Sonido: Hace referencia a cualquier efecto que se aprecia utilizando el sentido del
oído....
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