Informacion
INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE ZONGOLICA
“CAMPUS TEZONAPA”
Materia: Graficacion
Ing. Sistemas computacionales.
Docente: Lic. Genaro García Martinez
Alumna: Lidsol VelazcoEspinoza
Semestre: VI
Grupo: 503
Tarea:
Ensayo sobre OpenGL
OpenGL
(Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma paraescribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D. La interfaz consiste en más de 250 funciones diferentes que pueden usarse para dibujar escenas tridimensionales complejas a partir de primitivasgeométricas simples, tales como puntos, líneas y triángulos. Fue desarrollada originalmente porSilicon Graphics Inc. (SGI) en 19922 y se usa ampliamente en CAD, realidad virtual, representacióncientífica, visualización de información y simulación de vuelo. También se usa en desarrollo de videojuegos, donde compite con Direct3D en plataformas Microsoft Windows
¿Qué es OpenGL?
Open Graphics Library.Conjunto de especificaciones estándar que definen una API multilenguaje ymultiplataforma para escribir aplicaciones o juegos que producen gráficos en 3D. Fue esarrollada originalmente por SiliconGraphics Incorporated (SGI).
Ofrece al programador un API sencilla y estable para que pueda generar gráficos en 2D y 3D por hardware. Consiste en más de 250 funciones diferentes que pueden ser usadaspara graficar complejos escenarios tridimensionales usando simples primitivas.
Es muy popular en la industria de los videojuegos y es competencia directa (en plataformas Windows)del Direct3D desarrollado por Microsoft.
OpenGL es compatible para múltiples plataformas como ser Windows, Unix (Linux, MacOS), Playstation 3, etc.
Debido a la gran versatilidad de OpenGL, un programa basado en estaslibrerías puede llegar a ser muy complejo. De todas formas la estructura básica de un programa es muy sencilla, y siempre consta de las siguientes partes:
· Inicializar ciertos estados que...
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