Ing.Computacion Sistemas Digitales
Todos los elementos que sevan a incluir en la aplicacion, su punto de aparicion,
su forma de entrada, su papel y accionen la aplicacion, su interactivada con el usuario y su relacion con otros elementos.
en caso de uso de hipertexto, definicion de su estructura y enlaces
definicion de el"storyboard" de las animaciones y videos que van a incluir
si la aplicacion es de aprendizaje, descripcion del sistema de test y evaluacion del alumno.
materialespara planificar el proceso flovbal de lla aplicacion multimedia, el guuinista se ayuda de una serie de materiales que son:
esquema global de la aplicacion a traves dediagramas denominados grafos.
hojas de configuracion de la acciones de los diversos aspectos de la aplicacion.
hojas de definicion de las escena.
que espesificar?1)Nombre de pantalla
2)Entradas:de donde puedes llegar a esta pantalla.
3)si es que el fondo cambia en las diferentes pantallas.
4)Textos: si es que los hay o referenciasa una lista de textos.
5)Animaciones: Si es descripcion o referencia a una lista de animaciones.
6)imagenes o secuencias de imagenes: si es que las hay o referencia a unalista de imagenes.
7)Audios: Si es que los hay o referencia a una lista de audios.
8)Botones o areas sensibles de interaccion: numero y descripcion de su funcion.9)Botones o areas sensibles de menu: numero y descripcion si se trata de areas sensibles.
10) Botones de comando: continuar, regresar, regresar al menu anterio, menu principal,etc..
11)Salidas: hacia donde podemos ir desde esta pantalla.
12) Pequeño boceto de un orden espacial tentativo de los elementos que estaran presentes en la pantalla.
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