Ingenieria

Páginas: 8 (1899 palabras) Publicado: 1 de enero de 2013
PROCESADORES CORRECTIVOS

ESTE TIPO DE PROCESADORES, MÁS QUE ADHERIR ALGO A LA SEÑAL O SONIDO ORIGINAL, TRATA A LA SEÑAL COMPLETA.
A PESAR DE QUE SU FUNCIÓN ES CORRECTIVA, EN ALGUNAS OCASIONES PUEDEN LLEGAR A SER USADOS DE MANERA CREATIVA. LOS EJEMPLOS TÍPICOS DE PROCESADORES CORRECTIVOS SON: ECUALIZADORES, COMPRESORES, LIMITADORES, EXPANSORES, COMPUERTAS DE RUIDO, ETC.
ES MUYIMPORTANTE TENER EN PRESENTE ESTA PRIMERA CLASIFICACIÓN, PUES A PARTIR DE ESTOS DOS GRUPOS, SE GENERARÁ Y APOYARÁ LA SIGUIENTE DIVISIÓN, EN LA CUAL SE BASAN LOS PRINCIPIOS MÁS REPRESENTATIVOS DEL MUNDO DE LOS PROCESADORES:

ASÍ, SE PUEDE DECIR QUE EXISTEN TRES TIPOS DE PROCESADORES:
• PROCESADORES DE TIEMPO
• PROCESADORES DE FRECUENCIAS
• PROCESADORES DE AMPLITUD


PROCESADORESCREATIVOS


ESTOS PROCESADORES, TAMBIÉN SON CONOCIDOS COMO EFECTOS; POR LO GENERAL ESTAS UNIDADES SON HERRAMIENTAS QUE NOS PERMITEN MODIFICAR EL SONIDO, COMO SU NOMBRE LO INDICA, DE MANERA CREATIVA. ELLOS SE BASAN EN ALGUNA VERSIÓN ELECTRÓNICAMENTE TRATADA DEL SONIDO, LA CUAL DE ALGUNA MANERA DEBE SER ADHERIDA AL SONIDO ORIGINAL.
LOS EJEMPLOS OBVIOS SON: LA REVERBERACIÓN Y EL ECO, DONDEEL SONIDO ORIGINAL ES SEGUIDO POR UNA VERSIÓN TRATADA DE SI MISMO; OTROS EJEMPLOS SON: EL CHORUS, FLANGER, PHASER, ETC...

PROCESADORES DE TIEMPO:
ES EL TOTAL DE LA ENERGÍA QUE SE PRESENTA DENTRO DE CUALQUIER AMBIENTE AUDITIVO, ES UNA MEZCLA DE SONIDO DIRECTO Y REFLEXIONES, YA SEAN PRIMARIAS ( ECOS ) NO SECUNDARIAS ( REVERBERACIONES ).
EN LOS ESTUDIOS DE GRABACIÓN, LA MAYORÍA DE LASVECES SE TIENDE A EVITAR ESTOS REFLEJOS, POR MEDIO DEL DISEÑO, LA UTILIZACIÓN DE MATERIALES ABSORBENTES Y TÉCNICAS DE MICROFONEO CERCANO; PARA ASÍ OBTENER UN SONIDO BASTANTE PURO, DIRECTO Y SIN REFLEXIONES. A ESTE SONIDO SE LE LLAMA COMÚNMENTE “ SECO “ O “ MUERTO “, EL CUAL POSTERIORMENTE SERÁ RECREADO DE FORMA ARTIFICIAL, AGREGÁNDOLE LA CANTIDAD DE REFLEXIONES QUE CREAMOS NECESARIOS, YA SEA PORMEDIO DE ECOS O REVERBERACIONES.

ECO Y REVERBERACIÓN:
EL ECO ES LA REPETICIÓN EN DETERMINADOS PERIODOS DE TIEMPO DE UN SONIDO, PRODUCIDO UNA VEZ QUE EL SONIDO ORIGINAL HA CESADO.
ENTRE EL SONIDO DIRECTO Y REFLEJADO, DEBE EXISTIR UNA DIFERENCIA DE TIEMPO DE ENTRE 1 / 15 Y1 / 20 DE SEGUNDO, QUE ES EL TIEMPO DE PERSISTENCIA ACÚSTICA DEL SONIDO EN EL OÍDO, PARA QUE AMBAS SEANDIFERENCIABLES.

POR OTRO LADO, A LA REVERBERACIÓN SE LE DEFINE COMO UN MÚLTIPLE ECO QUE SE SUPERPONE SOBRE EL ORIGINAL Y SOBRE SI MISMO, PRODUCIÉNDOSE EN UN TIEMPO TAN BREVE COMO PARECER UN SONIDO ÚNICO.
OTRA MANERA DE ENTENDER LA REVERBERACIÓN, SERÍA COMO UNA GRAN CANTIDAD DE ECOS ALEATORIOS OCURRIENDO MUY CERCA UNOS DE OTROS, SIENDO PERCIBIDOS COMO UNA REPETICIÓN SOSTENIDA DE LA FUENTE DESONIDO, UNA VEZ QUE ESTA FUENTE CESÓ.
TODO EL ECO O LA REVERBERACIÓN SE PUEDEN CONSEGUIR POR MEDIOS NATURALES Y / O ARTIFICIALES.****




EFECTOS ESPECIALES


LOS RETARDOS TEMPRANOS NOS PERMITEN CREAR E ILUSTRAR EFECTOS TALES COMO LOS ECOS MÚLTIPLES, FLANGER, CHORUS, ETC... TODOS ESTOS EFECTOS SON CONSTRUIDOS VARIANDO SOLO 5 FACTORES:
1. EL TIEMPO DE RETARDO ( DELAY )
2. LACANTIDAD DE SEÑAL DE SALIDA DE VUELTA O LA ENTRADA ( FEEDBACK )
3. LA MEZCLA ENTRE EL SONIDO ORIGINAL O SECO Y EL ATRASADO
4. LA VELOCIDAD DE MODULACIÓN
5. LA VELOCIDAD DE PROFUNDIDAD ( DEPTH )

ESTOS ÚLTIMOS PARÁMETROS SON NECESARIOS PARA CREAR EFECTOS QUE TIENEN MOVIMIENTO, TALES COMO EL FLANGER, PHASER, VIBRATO; ESTAS VELOCIDADES REALMENTE AFECTAN LA VELOCIDAD DE UNOSCILADOR, LA PROFUNDIDAD PERMITE A ESE OSCILADOR AFECTAR EL TIEMPO DE DELAY DE UNA CANTIDAD MAYOR O MENOR. AL AFECTAR LA MODULACIÓN DEL TIEMPO DEL DELAY EL TONO DEL SONIDO TAMBIÉN ES MODULADO. Y LA COMBINACIÓN DE ESE RETARDO VARIANTE Y EL SONIDO ORIGINAL ES LO QUE CREA LA ILUSIÓN DE MOVIMIENTO Y PROFUNDIDAD.

CON PHASER Y FLANGER, TENEMOS EFECTOS ESPECIALES DONDE LA FRECUENCIA DEL FILTRO DE PEINE...
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