Inteligencia Artificial en Video juegos

Páginas: 6 (1398 palabras) Publicado: 9 de diciembre de 2014
Inteligencia Artificial
en Videojuegos

Qué es la Inteligencia
Artificial


Es la inteligencia tipo-humana utilizada por las máquinas o
programas.



También es definida como el estudio y diseño de agentes
inteligentes.



Un agente es un sistema que percibe su ambiente y toma
acciones que maximizan sus probabilidades de éxito.



El término IA fue creado en 1955 porJohn McCarthy, quien lo
definió como “la ciencia e ingeniería de crear máquinas
inteligentes.”



Existen muchas ramas dentro de la IA, pero
todas tienen los mismos obstáculos o metas.
- Razonamiento
- Conocimiento
- Planeación
- Aprendizaje.
- Procesamiento de lenguaje natural
(comunicación).
- Percepción.
- Habilidad de mover y manipular objetos.



Esta área de estudio fuecreada debido a
la declaración de que la inteligencia
humana “puede ser descrita con tal
precisión que una máquina puede
simularla”.



Crea conflictos filosóficos y éticos.

(No tan)Breve historia de los
videojuegos


Originalmente fueron creados por científicos y
militares.



Primer concepto de videojuego fue llamado
“cathode ray tube amusement device”.



Consistíaen disparar un arma a un blanco.

 En

1966, Ralph Baer tuvo la idea de
traer
estos
videojuegos
a
la
televisión, así creando lo que sería la
primera
consola
comercial
de
videojuegos
llamada
“Magnavox
Oddyssey”.

 Esto

provocó una nueva era de
videojuegos.

 En

1972, Nolan Bushnell,
fundador de Atari, lanzó el
juego de Pong en arcade.

 Le

siguieron otrosjuegos.



En 1977, Atari lanza al mercado su
primera consola, el Atari 2600.



Con el aumento de consolas empiezan a
emerger los primeros desarrolladores de
videojuegos independientes o “3 rd party”.



Tal fue el caso de



A principios de los 80’s la industria de los videojuegos estaba
saturada con juegos de muy baja calidad.



En 1982, Howard Scott Warshaw fueencargado de crear el
videojuego de E.T. para la consola 2600.



Con solo 6 semanas y una sola persona programando, el
videojuego fue un fracaso.



La pérdida de confianza de los consumidores fue lo que llevó al
“crash” de la industria.



En 1985, una compañía japonesa le
dio nueva vida a la industria de los
videojuegos.



lanza al mercado su
consola NES (NintendoEntertainment
System).



Es un éxito comercial y reestablece la
confianza en el mercado.

 Nintendo

recibe competencia
de parte de Sega y su
consola Master System, pero
al final no pudo contra el
NES.



En 1989, Sega lanza su 2da consola, el Sega
Genesis.



Nintendo responde lanzando el SNES en 1991.



Las 2 consolas eran de 16 bits.



Aquí comienza losque es conocido como “the
bit wars”.



En 1995, salieron al mercado las consolas Sega Saturn y
Sony Playstation.



Ambas eran de 32 bits.



Sega perdió su parte del mercado ante Sony.



En 1996, Nintendo lanza su siguiente consola, el Nintendo
64. Contaba con un procesador de 64 bits.



Sega se queda en último lugar.



En 1999, Sega saca al mercado lo
quesería su última consola, el
Dreamcast.



Fue hasta el año 2000 que Sony
creó la nueva era de videojuegos al
lanzar el Playstation 2.



En el 2001, Nintendo le siguió con el
Gamecube.



También fue el año en que Microsoft
decide unirse al mercado de
videojuegos con su consola Xbox.



Debido a pocas ventas, Sega se
retira del mercado de consolas, pero
no de losvideojuegos.

Y

el resto ya lo sabemos… espero.

IA + VJ = $$$


Los videojuegos han pasado por grandes cambios
durante su existencia.



Con el paso de los años los videojuegos se han
vuelto más complejos, inmersivos e interesantes.
Todo gracias a la IA.



Tampoco perjudica que se ven mucho más bonitos
hoy en día.



Los videojuegos ya no son solo una distracción o...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Juegos con inteligencia artificial
  • Inteligencia artificial
  • Inteligencia artificial
  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL
  • La inteligencia artificial
  • inteligencia artificial
  • Inteligencia Artificial
  • inteligencia artificial

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS