Introducción a la programación orientada a objetos con c++
Universidad Centroccidental “Lisandro Alvarado” Sistema de Educación a Distancia Decanato de Ciencias y Tecnología
Datos de Identificación
Elaborado por: Correo-electrónico: Fecha Elaboración: Fecha de Última Actualización: Profesor Giovanni Torrealbag_torrealba@ucla.edu.ve Octubre 2010 Octubre 2010
GUÍA DIDÁCTICA: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON C++
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TABLA DE CONTENIDO
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Pág
INTRODUCCIÓN ..................................................................... 1 ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA EN ESTA GUÍA DIDÁCTICA .................... 3
2.1 Filosofía para la transmisión delconocimiento.............................................................................. 3 2.1.1 Referencias cruzadas......................................................................................................................... 3 2.1.2 Imágenes alusivas ................................................................................................................................ 3 2.1.3 Otras estrategias deorganización de la guía........................................................................... 4 2.2 Ejercicios por tópico ................................................................................................................................ 4 2.3 Tablas resumen y/o comparativas ...................................................................................................... 52.4 Mapas mentales .......................................................................................................................................... 5
3 CONOCIMIENTOS PRELIMINARES ................................................. 7
3.1 Creación de programas ............................................................................................................................7 3.2 Funciones ...................................................................................................................................................... 8 3.2.1 Implementación de una Función ..................................................................................................... 8 3.2.2 Parámetros de unafunción............................................................................................................... 9 3.2.3 Tipos de parámetros según lo que retornan.............................................................................. 9 3.2.4 Tipos de parámetros según su ubicación .................................................................................. 10 3.2.5 Ejemplos de funciones......................................................................................................................11 3.3 Estado de la memoria en una ejecución .......................................................................................... 12 3.4 Corridas en frío ........................................................................................................................................ 13 3.5 Depuración deprogramas ..................................................................................................................... 16 3.5.1 Cómo activar la depuración de un programa con DevC++ ................................................... 16 3.5.2 Comenzar a depurar un programa................................................................................................ 17 3.5.3 Depurarpaso a paso su programa................................................................................................ 17 3.5.4 Observar el valor de variables y miembros de clases......................................................... 18 3.5.5 Entrar en el código de subrutinas, funciones o métodos................................................... 19 3.5.6 Otras opciones de depuración...
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