Introducción a los objetos
Se le denomina objeto a cualquier cosa existente, todo lo que puede ser captado por los sentidos o conocido por larazón.
Los objetos se agrupan en clases las cuales describen a un conjunto de objetos que tienen características y comportamientos idénticos, a estos objetos sele hacen un número de solicitudes para que realicen dicha tarea lo cual se le denomina como interfaz, esta con los datos ocultos definen la implementación.Cuando a un objeto se le hace una solicitud se lo llama a este “método” . En pocas palabras podría decirse que el programador envía un mensaje a un objetoy este objeto ejecuta el código.
Un programa es un proporciona servicios para el usuario, ya que el objetivo es producir un conjunto de objetos quefaciliten un servicio que ayuden a resolver un problema por eso se piensa a los objetos como “proveedor de servicios”.
El creador de clases tiene como objetivocrear una clase que le muestre al cliente todo aquello que necesita y mantenga lo demás oculto. Esto se hace con el fin de que el programador cliente no puedaacceder a ello fácilmente, pudiendo así el programador de clases cambiar o modificar la parte interna del programa a voluntad , en esta parte se ocultanlas vulnerabilidades de un objeto y mantenerlas ocultas reduce los errores de un programa.
Para que un objeto pueda simplemente existir necesita variosrecursos, especialmente memoria. Cuando un objeto deje de ser útil o necesario es preciso eliminarlo para que esa función se utilice en otra cosa.
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