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Páginas: 7 (1743 palabras) Publicado: 26 de octubre de 2010
¿Que es la Robótica?
La robótica es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de los robots.1  La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, laelectrónica, la informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de control.


Aplicaciones :En el siglo XX , la robotica, se ah estado empleando en el uso cotidiano de loshumanos, gracias a la avanzada tecnología y la cienca, se usa principalmente en las fabricas, en el hogar, en centros de trabajo.
Clasificación de los Robots:
Según su cronología:
1ª Generación.
Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistema de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable.
2ª Generación.
Robots de aprendizaje. Repiten unasecuencia de movimientos que ha sido ejecutada previamente por un operador humano. El modo de hacerlo es a través de un dispositivo mecánico. El operador realiza los movimientos requeridos mientras el robot le sigue y los memoriza.
3ª Generación.
Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las órdenes de un programa y las envía al manipulador para que realice losmovimientos necesarios.
4ª Generación. Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen sensores que envían información a la computadora de control sobre el estado del proceso. Esto permite una toma inteligente de decisiones y el control del proceso en tiempo real.

Realidad Virtual
Realidad virtual es un sistema tecnológico, basado en el empleo de ordenadores y otrosdispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular lapercepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.

Aplicaciones: La R.V actualmente se aplica en lo siguiente:
Ejercito, Medicina, Educación, Arquitectura y en el Ocio y Entretenimiento

Clasificaciones de laR.V

1. SISTEMAS VENTANAS (Window on World Systems)
2. SISTEMAS DE MAPEO POR VIDEO
3. SISTEMAS INMERSIVOS
4. SISTEMAS DE TELEPRESENCIA
5.  SISTEMAS DE REALIDAD MIXTA O AUMENTADA
6. SISTEMAS DE REALIDAD VIRTUAL EN PECERA
7. SISTEMAS DE REALIDAD VIRTUAL MULTIPLE

Inteligencia Artificial
Se denomina inteligencia artificial (IA) a la rama de las Ciencias de laComputación dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos.
Para explicar la definición anterior, entiéndase a un agente como cualquier cosa capaz de percibir su entorno (recibir entradas), procesar tales percepciones y actuar en su entorno (proporcionar salidas), y entiéndase a la racionalidad como la característica que posee una elección de ser correcta, más específicamente, de tender amaximizar un resultado esperado (este concepto de racionalidad es más general y por ello más adecuado que inteligencia para definir la naturaleza del objetivo de esta disciplina).

Aplicaciones: Dentro del enfoque de la ingeniería de la Inteligencia Artificial, se clasifican las técnicas que pueden ser usadas como herramientas para solucionar problemas en las siguientes categorías:
1. Técnicas básicas,así llamadas por encontrarse a la base de diversas aplicaciones de IA. Entre otras se encuentran Búsqueda Heurística de Soluciones, Representación del Conocimiento, Deducción Automática, Programación Simbólica (LISP) y Redes Neuronales. Estas técnicas son las bases de las aplicaciones. En su mayoría, no necesita conocerla el usuario final, sino los profesionales que se dedican a su aplicación y...
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