Juego del ahorcado

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/*-----------------Juego del Ahorcado--------------------------*/

/* luego compilelo para empezar a jugar */
/*------------------------------------------------------------*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include "mouse.h"
int filas[3]={220,300,380};
char items[3][25]={" Inicio..",
"Categorias..",
" Salir.."};
int filas1[4]={190,260,330,400};
char items1[4][40]={" FRUTAS ",
" PAISES ",
" DEPORTES ",
" SALIR "};//------variables globales----*/
int globalcate=0;
int ctd=0;
char frut[7][80];
char pais[7][80];
char depor[7][80];

void main (void)
{ //--declaracion------
voidinicializar_modo_grafico();
void caras(int col,int fil,int t);
void menuprincipal();
void presentacion();
void box(int,int,int,int,int);
void interface();
void cate();
void begin_categorias();void botones(int cy);
int even_click();
int op;
/*---------------------------*/
inicializar_modo_grafico();
presentacion();
mlimit(1,1,1,getmaxx()-1,getmaxy()-1);
begin_categorias();menuprincipal();
box(200,filas[ctd],205,50,1);
setcolor(15);
settextstyle(7,0,2);
outtextxy(210,filas[ctd]+10,items[ctd]);
do
{
switch (even_click())
{
case 0:
mocultar();ctd=0;
botones(ctd);
mver();
do{
}while(mclick()!=0);
mocultar();
goto evaluar;
case 1:
mocultar();
ctd=1;
botones(ctd);
mver();
do{}while(mclick()!=0);
mocultar();
goto evaluar;
case 2:
mocultar();
ctd=2;
botones(ctd);
mver();
do{
}while(mclick()!=0);
mocultar();
op=7181;goto evaluar;
default:op=bioskey(0);
}
switch(op)
{
case 20480:
if (ctd0)
{
ctd--;
mocultar();
box(200,filas[ctd+1],205,50,0);
setcolor(15);...
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