juegos de impro

Páginas: 7 (1750 palabras) Publicado: 29 de abril de 2013
  
Son diecisiete juegos, casi ninguno nuevo.
Ejercicios clásicos que pueden jugarse en clase o ante público; unos pocos son modificaciones nuestras de otros clásicos. En improvland.com encontrarás cientos de ejercicios similares. 
Por lo pronto, éstos nos han funcionado durante los cinco meses que duró "Tragaperras" (fotos), formato para cafés teatros que agitó las noches de los martesmadrileños.
De nadie y de todos. Los vi, los hice, los compartí, me los compartieron colegas improvisadores de mil países. 
Cumplo así con muchos navegantes que pedían estas líneas. 
 
1- Dos sílabas
Los improvisadores SÓLO podrán hablar con palabras de una o dos sílabas. Si lo hacen con una de tres o más, el público y el presentador (si lo hay), lo “abuchearán” y deberá salir de la impro,pudiendo reincorporarse luego.
Ejemplo:
-         Hola, vengo a ver la tele.
-         Pasa, tengo vino, toma una copa.
-         Gracias, el vino es rico si es tinto
-        Tengo blanco, pero también (error)
 
2- ABeCeDario (Alfa-plática)
Partiendo de una letra determinada por los espectadores, cada texto de los improvisadores debe empezar con una letra sucesiva en el ordenalfabético. Se trata de “dar la vuelta” al abecedario.
 
Ejemplo iniciando en la M:
-          María, tengo hambre
-          Nadie te cocina como yo, hijo
-          Ñoño me siento sin comer
-          Otra vez comerás arroz
-          Por primera vez en la semana, comeré todo esto
-          Quiera Dios que nunca el arroz te falte.
 
Variante tragaperras 2005: Tres o cuatro. Cadaimprovisador tiene una letra, sus textos deben empezar y terminar con una palabra que empiece con una letra determinada. Ejemplo con las letras L, J y S.
-          Siempre que llego tarde, cierras la Sala.
-          Jódete cabrón, por qué no llegaste el Jueves?
-          Lo siento señor, acá es el cine Londres?
-          Justo
-          Si le abre a él, entro yo también, estapelícula quiero verla sí o Sí.
-          Lo invito al señor, este incidente es Lamentable.
-          Jamás pensé que dos clientes me humillarían así... pasen, pasen... ¡ay esta Juventud!
 
3- Monólogo alfabético (made in improtour)
El público sugiere una letra y una profesión o lugar. CADA UNA de las palabras deberá seguir el riguroso orden alfabético. Obliga al actor a llenar de pequeñasacciones el tiempo en el que mentalmente resuelve el desafío. ¡Buena suerte!
Ejemplo con un electricista y la letra S.
-         Salió, Tengo Un Velocímetro Wilson- Xerox. Ya... Zabaleta! Agarra Bien Cualquier Destornillador... Espera!... Fabuloso... Gracias...
Variante para expertos. Lo mismo, pero con el orden alfabético inverso, llegar de la Z a la A...
 
 
4- Número de palabras
 Tres improvisadores. Los espectadores le dan un número del 1 al 12 a cada uno. Será la cantidad exacta de palabras que pueda decir cada uno en sus intervenciones.
Ejemplo (Juan 8, Víctor 2, Norma 4)
-         Hola Juan, ¿cómo estás?  (4)
-         Hola Norma, hola Víctor, tengo una misión difícil (8)  
-         Nos moriremos? (2)
-         Quizá. Sólo es cuestión de robar un barco (8)-         Un barco! (2)
-         Adoro robar barcos blancos... (4)
Variante: Los espectadores dicen un número de uno a veinte. Será el total de palabras que se oigan en toda la Impro, independientemente de quiénes las digan.
Es un ejercicio de escucha y de definición; los textos cobran otro valor. Es importante que los improvisadores JUEGUEN y no se convierta en una impro muda.
 
 5- Macedonia (ejercicio que tiene mil nombres)
 
Los espectadores escribieron frases en papelitos que luego tendrán en su poder los improvisadores, o estarán regados por el piso. En una Impro libre, a una señal o cuando quieran, los improvisadores toman uno de estos papeles y lo leen, tratando de justificar esos textos como textos del personaje.
Suelen ser impros un poco caóticas que...
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